- "Muchacho, estas en problemas"
- —Sheriff, Cars
Sheriff es uno de los protagonistas de la serie Cars, un aliado de Rayo McQueen y el resto de los residentes de Radiador Springs, así como del sheriff local. Reside en la Ruta 66, manteniendo la seguridad en las carreteras ocupadas del Condado Carburador, y cazando a los delincuentes que están fuera causando problemas.
En la serie de Cars, es un personaje importante que a menudo ayuda a los ciudadanos con problemas, y mantener Radiador Springs y sus alrededores seguros. Como se ve en Cars, su tubo de escape eructa revelando he es un auto viejo.
Creación y Desarrollo[]
John Lasseter ha dicho que la idea para Cars nació después de que él tomó un viaje por el país con su esposa e hijos en 2000. Cuando regresó al estudio después de vacaciones, se puso en contacto con Michael Wallis, un historiador de la Ruta 66. Wallis entonces llevó once animadores de Pixar en Cadillacs blancos alquilados en dos viajes de camino diferentes a través de la ruta para investigar la película.
El personaje sheriff fue creado basado de un coche policía clásico, que Wallis expresó.
Historia[]
Cars[]
Sheriff mira furiosamente con Rayo despúes de la persecucuión.
En Cars, mientras Rayo McQueen acelera por lo que cree que es la Interestatal 40 (pero en realidad es la Ruta 66) en busca de ayuda después de ser separado de su transportador, McQueen pasa rápidamente al Sheriff, que está durmiendo junto al letrero entre Radiador Springs y Ornament Valley. El sheriff persigue a McQueen, pero comienza a fracasar debido a la fatiga del metal y a conducir a velocidades tan altas. McQueen inicialmente piensa que Sheriff puede ayudarlo, pero cuando esto último le sale mal, confunde el sonido con disparos (ya que Sheriff nunca está armado en toda la serie) y comienza a entrar en pánico, intentando evadir a Sheriff. McQueen atraviesa Radiador Springs y derriba la estatua del fallecido fundador de la ciudad, Stanley. McQueen procede a tirar accidentalmente la estatua a través de la carretera principal, rompiéndola. La persecución termina cuando McQueen es detenido por un cable telefónico, lo que permite al Sheriff alcanzarlo.
Por la mañana, McQueen se despierta en el depósito municipal de Radiador Springs, donde conoce a Mate. McQueen está a punto de engañar a Mate para que lo libere, pero llega el sheriff y regaña a Mate por intentar hacerse amigo del prisionero. Luego, el Sheriff lleva a McQueen al juzgado, donde comienza una discusión. McQueen es sentenciado a realizar servicios comunitarios y debe volver a pavimentar toda la carretera principal antes de que se le permita irse.
Sheriff y Sally esperaban a Rayo.
Antes de que McQueen se conecte a Bessie, la máquina pavimentadora de carreteras, Mater le quita la bota de estacionamiento a McQueen y Rayo intenta escapar acelerando hacia Ornament Valley. Sin embargo, McQueen no llega muy lejos antes de quedarse sin gasolina y se detiene junto a un cartel, donde el Sheriff y Sally están esperando. Explican que le bajaron la gasolina mientras dormía y McQueen regresa a la ciudad.
Después de un pobre y apresurado intento de arreglar la carretera, Doc Hudson desafía a McQueen a una carrera alrededor de Willy's Butte para determinar el destino de McQueen; si McQueen gana, puede irse, pero si Doc gana, destroza el camino y comienza de nuevo. Antes de la carrera, el Sheriff informa a los dos concursantes sobre las reglas y luego se acerca para ver la carrera. Doc gana y McQueen rompe el asfalto y reinicia el proyecto.
Sheriff pasando un rato en el Café de Flo con Fillmore y Sargento.
A lo largo de la sentencia de McQueen, el Sheriff pasa principalmente por el Café V8 de Flo, charlando con los demás residentes y al mismo tiempo vigila de cerca a McQueen. Una noche, el Sheriff pone a Mater a cargo de vigilar a McQueen, y Mater acepta hacerlo. Sin embargo, Mate y McQueen se escabullen para ir a volcar el tractor y se hacen amigos.
Cuando McQueen finalmente termina el camino, la gente del pueblo se despierta y descubre que McQueen se ha ido. Mientras reflexionan sobre la estadía de McQueen, Sheriff comienza a llorar, pero cuando los demás se dan cuenta de esto, él afirma que está feliz, no triste. Sin embargo, McQueen llega, los saluda y les pide que lo ayuden a arreglarlo antes de que se dirija a su gran carrera en Los Ángeles. Esa noche, mientras todos disfrutan de una noche de crucero, llega una horda de prensa y funcionarios de la Copa Piston y se llevan a McQueen, en contra de sus deseos.
En la carrera, McQueen extraña a sus nuevos amigos, ya que solo tiene a Mack como miembro del equipo de boxes. Sin embargo, mientras McQueen está dando vueltas de práctica, descubre que la gente del pueblo de Radiator Springs ha venido para servirle como su equipo de boxes. Sheriff y los demás ayudan a McQueen durante toda la carrera.
Durante la secuencia del epílogo de la película, el Sheriff vuelve a dormir junto a su cartel cuando DJ, Boost, Wingo y Snot Rod, responsables de la separación de McQueen de Mack, pasan rápidamente a su lado. El sheriff los arresta por exceso de velocidad y luego son sentenciados a llevar a Bessie a pavimentar la calle lateral entre Ramone's House of Body Art y el Café de Flo.
Cars: El Videojuego[]
Sheriff en Cars: El Videojuego.
En Cars: El Videojuego, Sheriff es el protagonista principal del 3er capítulo del modo historia del juego, En Sheriff's Chase, McQueen conduce hasta Sheriff una noche y lo desafía a una "revancha", tratando su primer encuentro como si fuera una carrera. El Sheriff acepta la oferta, ya que Doc acaba de equiparlo con un turbocompresor. También hacen una apuesta lúdica; si Sheriff gana, McQueen será arrojado al lote incautado, pero no si gana McQueen. Rayo gana la carrera y bromea con el Sheriff sobre hacer donas, ya que Lightning hace referencia al estereotipo común de los policías que disfrutan de las donas. No impresionado, el Sheriff despide a McQueen, o será sentenciado a recoger basura en la carretera.
Completar Sheriff's Chase desbloqueará Sheriff's Hot Pursuit , un minijuego de cinco niveles en el que Sheriff debe perseguir a los deslizadores. Esta es la única vez en el modo historia en la que los jugadores pueden jugar como Sheriff.
Hacia el final del cuarto capítulo de la historia, Sheriff recibe una llamada de Mack, quien fue asaltado en la carretera interestatal por unos rufianes de importación llamados Delinquent Road Hazards. McQueen está furioso cuando el Sheriff le informa y se apresura a robar sus suministros. Los delincuentes son atrapados y arrojados al depósito. El Sheriff y McQueen los interrogan en el deposito de Mate y ellos revelan que fueron contratados por un auto de carreras de color verde con un bigote que era un rival de carreras de McQueen.
Sheriff también es un personaje jugable desbloqueable para los modos Arcade y VS. Se puede comprar por 8000 puntos de bonificación en la Casa del Arte Corporal de Ramón. Tiene estadísticas de alta velocidad y estabilidad, pero baja aceleración y manejo.
Cars: Las Aventuras de Radiator Springs[]
En Cars: Las Aventuras de Radiator Springs, el jugador controla a Sheriff en el minijuego Speed Trap, mientras persigue a los rufianes de importación y Chick Hicks en la interestatal.
Sheriff también es uno de los clientes que el jugador debe atender en el minijuego Fill 'Ern.
Mate y La Luz Fantasma[]
En Mate y la Luz Fantasma, Sheriff cuenta la historia de un vehículo mítico llamado Luz Fantasma, que asusta al resto de la ciudad, especialmente a Mate. Decidiendo hacer una broma pesada, él y la gente del pueblo colocan una lámpara en el gancho y lo asustan en el condado carburador.
Cars: La Copa Internacional de Mate[]
En Cars: La Copa Internacional de Mate, aparece von un corredor aleman llamado Otto Von Fassenbottom, ya que el corredor iba con un gran ecceso de velocidad. Rayo se asegura de que Otto no se meta en problemas compitiendo con él, junto con Sheriff. Más tarde, el Sheriff aparece escucando a McQueen enviando a Otto a ver a Lizzie, diciendo que eso lo mantendrá ocupado. Luego aparece más tarde cuando Mate estaba por volcar un tractor que veía, pero Sheriff lo interrumpe y Mate dice que lo siente, luego Sheriff dice que no quiere que Mate vuelva a volcar el tractor, y luego le recuerda al corto de la Luz Fantasma, que cuando Mate no mira, Sheriff pone la linterna azul en su Gancho
Sheriff también aparece en Team Relay 2 en un equipo con Fillmore y Sarge .así como un perseguidor opuesto en el tercer nivel de Doc y Law's Race 'n' Chase . A diferencia del juego anterior, solo se puede jugar en las versiones del juego para Game Boy Advance y Nintendo DS.
Cars Toons[]
Karate Mate[]
En Karate Mate, Boost, DJ y Wingo pasan a toda velocidad por Sheriff en Flo's V8 Café, lo que hace que lo persiga, lo que lleva a Mate a su historia sobre cómo una vez fue un derrapon.
Hipo[]
Sheriff conduce en reversa
En Hipo, Sheriff recibe un caso de hipo al final del corto, lo que hace que huya mientras Mate intenta besarle para que el hipo se vaya.
Las 500 ½ de Radiador Spings[]
En Las 500 ½ de Radiador Spings, Sheriff disfruta de un paseo tranquilo en honor a Stanley, luciendo una capucha blanca.
Para proteger y servir[]
En To Protect and Serve, Sheriff decide tomarse unas vacaciones y pone a dos compañeros de policía, Didi 05 y Mike 07, a cargo de Radiator Springs mientras él no está.
The World of Cars Online[]
En The World of Cars Online, el Sheriff persigue a uno de los autos tuneados por las carreteras de Radiador Springs.
Cars: Race-O-Rama[]
Sheriff en la selección de personajes de Cars: Race-O-Rama.
En Cars: Race-O-Rama, Sheriff aparace como el protagonista del desafio Sheriff's Chase, en el que el jugador tiene que ayudarlo a atrapar algunos deslizadores, que son algunos de los estudiantes de la Academia de Carreras Chick Hicks.
Cars 2[]
El Sheriff en Cars 2.
En Cars 2, Cuando McQueen regresa a casa tras ganar su cuarto trofeo de la Copa Pistón, el Sheriff le da la bienvenida con gratitud, diciendo que Radiador Springs no era lo mismo sin él. El Sheriff observa entonces a Mate conducir a toda velocidad por la carretera, así que saluda y le da la bienvenida a McQueen, pues Mate lo había extrañado. Esa noche, mientras todos se relajaban en el Motel Rueda Rueda, Mater llama al Show de Mel Dorado para conversar con Francesco Bernoulli sobre McQueen. Intencionalmente, Francesco presume de cómo McQueen iría a una carrera con él, lo que llama la atención de todos en el motel. En ese momento, McQueen llega y toma el teléfono para hablar con Francesco él mismo. Para terminar la conversación, Miles Axlerod invita a McQueen a competir en el Grand Prix Mundial junto a Francesco, y McQueen acepta, para gran alegría del Sheriff y sus amigos. Mientras McQueen, Mate, Luigi, Guido, Fillmore y Sargento abordan su vuelo a Tokio, Sheriff, junto con Ramón, Sally, Flo y Rojo, se despide de todos ellos y todos observan el avión despegar.
Algún tiempo después, McQueen llama por radio a la ciudad para informar que Mate ha desaparecido. Con entusiasmo, Sheriff va con Ramón, Sally, Flo y Rojo a encontrarse con McQueen y su equipo en Londres, justo cuando la última carrera del Gran Prix Mundial está a minutos de comenzar. Sheriff y Sargento salen a buscar ayuda de la policía y el ejército británico para buscar a Mate, mientras que los demás se quedan para apoyar a McQueen durante la carrera. Sin embargo, Sheriff y Sargento son informados más tarde por sus amigos de que Mate había ido a boxes durante la carrera para advertirles sobre una bomba, solo para huir cuando McQueen llegó a boxes después de que Finn McMissile y Holley Shiftwell llamaran por radio a Mate para alertarlo de que lo habían engañado y que la bomba había sido colocada sobre él, dejando a McQueen para perseguir a Mate antes de que los dos salgan disparados de la pista de carreras cuando Mate activó sus cohetes.
Cuando el Sheriff y los coches de policía de Scotland Yard acuden a ayudarlos, encuentran a un grupo de coches conocidos como "Láminas" rodeando a McQueen, Mate, Finn y Holley, y se lanzan a ayudarlos a combatirlos, junto con los demás. Después de que Flo iluminara con sus faros a Vladimir Trunkov, cegándolo, el Sheriff tiene la oportunidad de ponerle una bota de aparcamiento. Después de que Scotland Yard arrestara a todos los Limones, todos tienen la vista puesta en la bomba, que ya está en marcha, lo que lleva al Sheriff a arrestar al segundo al mando de los Limones, el Profesor Zündapp. En ese momento, Mate encuentra la solución y se dirige al Palacio de Buckingham con McQueen, provocando que el Sheriff y todos los demás los sigan. Al encontrar a Mate y McQueen allí, Mate les dice que Axlerod es el líder de lás Láminas y el único que puede desactivar la bomba con una orden de voz. Mientras Axlerod lo niega, Mate continúa diciendo que Axlerod y los limones tienen una reserva de petróleo oculta que supuestamente los enriquecerá si todos abandonan el combustible alternativo. Para lograrlo, provocaron explosiones de motores durante cada Gran Prix Mundial, con el supuesto combustible renovable de Axlerod, el Allinol, entrando en contacto con un pulso electromagnético. Sin otra opción, al ser confrontado, Axlerod desactiva la bomba y se confirma que es el cerebro del asunto. Tras el arresto de Axlerod por la Policía Metropolitana, el Sheriff y los demás asisten a una ceremonia de nombramiento de caballero para ver a Mate ser nombrado caballero por la Reina.
Cuando el Sheriff y sus amigos regresan a Radiador Springs, Mate les cuenta su participación en la misión secreta de Finn y Holley. Poco después, Finn y Holley llegan para recibir a Mate y a todos sus amigos, donde el Sheriff se sorprende al oír a Holley anunciar que es la novia de Mate. El Sheriff escucha entonces a McQueen, Mate y los agentes, averiguando por qué McQueen no explotó al entrar en contacto con el pulso electromagnético de las láminas, a los que Sargento admitió haber cambiado el Allinol de McQueen por el combustible orgánico de Fillmore. Posteriormente, el pueblo organiza una carrera para todos los corredores del Gran Prix Mundial, donde el Sheriff guía a los corredores hasta la línea de salida. Luego, el Sheriff se reúne con sus amigos en el Monte de Willy para animar a McQueen mientras toma la delantera en el Gran Prix de Radiador Springs, y más tarde ve a Mate unirse a ellos usando sus propulsores.
Cars 2: El Videojuego[]
En Cars 2: El Videojuego, Sheriff aparece siendo un personaje DLC y jugable que es exclusivo de las versiones del juego para Xbox 360 y PlayStation 3. Es un peso medio, y tiene velocidad y potencia que son iguales entre sí. También aparece en la versión DS/3DS y se puede ver en Tailfin 1 como personaje de fondo.
Kinect Rush: Una aventura Disney/Pixar[]
En Kinect Rush: Una aventura Disney/Pixar, Sheriff aparece en el nivel 1 de Cars, cuando Mate hace que el jugador intente permanecer cerca de Sheriff en el recorrido. Sheriff aparece más tarde al final del curso y en el fondo de la escena final.
Cars 3[]
Sheriff regresa en Cars 3 con un rol menor, aparece dos veces en el monte de Willy con Mate, Luigi y Guido teniendo un radar para medir la velocidad de McQueen y luego con Mate mientras miden de nuevo la velocidad de Rayo. Dos meses después del choque de McQueen en Las 500 de Los Ángeles, Sheriff está con la otra gente del pueblo en videollamada con Dusty y Rusty Rust-eze para su nuevo centro de entrenamiento y se despide de McQueen cuando se va junto a Mack, Luigi y Guido al Rust-eze Racing Center. Unos minutos después, Sheriff ve con Rojo y Lizzie las 500 de Florida por televisión y asiste a la carrera de McQueen con Cruz Ramírez alrededor de Willy's Butte al final de la película.
Pixar Popcorn[]
En el episodio, Estacionarse en el Paralelo, mientras los autos de la ciudad juegan al juego de estacionamiento, el Sheriff los prueba.
información general[]
El logo de Mercury en el Sheriff.
Descripción física[]
Sheriff es un Mercury Police Cruiser de 1949 que está pintado de blanco y negro, con la insignia del Departamento de Policía de Radiator Springs en ambas puertas. Tiene una sirena en su techo.
Su matrícula dice 001, excepto en Cars: The Videogame, donde dice SHERIFF. El sheriff a menudo desempeña el papel de la "voz de la razón" de Radiador Springs y actúa como un jefe con los múltiples residentes y visitantes de Radiador Springs. Es retratado como una figura paterna para Mater, ya que siempre lo vigila y observa su comportamiento.
En The Radiator Springs 500½, tiene el capó pintado temporalmente de blanco para el aniversario de la fundación de la ciudad, así como una gran estrella dorada en las puertas y la inscripción "SHERIFF" en los guardabarros. Su sirena también se reemplaza por una más antigua, y los parlantes de su techo se mueven a sus guardabarros.
Poderes y habilidades[]
El sheriff es increíblemente rápido y puede atrapar fácilmente a los deslizadores que vienen corriendo por la ciudad, aunque puede tener problemas para acelerar. También es muy estable, como se evidencia en Cars: El Videojuego, donde tiene las estadísticas de estabilidad más altas del juego.
Personalidad[]
El Sheriff persigue a Boost, Wingo y DJ.
El Sheriff se enoja fácilmente y rápidamente amenaza a alguien si se pasa de la raya, ya que él es el jefe de la policía local en la ciudad y se asegura de que todo esté en orden. Sin embargo, se divierte con su trabajo, persiguiendo a los deslizadores y luchando contra el crimen.
Relaciones[]
El Sheriff habla con cautela a la mayoría de sus amigos y conocidos, pero en general mantiene una personalidad tranquila con la mayoría de los residentes del condado de Carburetor. Es un buen amigo de Rayo McQueen, a pesar de que los dos inicialmente tenían mala sangre debido a que Sheriff persiguió a McQueen, lo que lo llevó a destrozar el camino.
Se ha demostrado que Sheriff tiene mala química con personajes como Boost, Snot Rod, Wingo y DJ, cuatro delincuentes que siempre causan estragos en Radiador Springs y, como tales, han sido arrestados varias veces.
Descripción Oficial[]
- Hay una larga historia de aplicación de la ley en la familia del Sheriff. Su padre era policía de tránsito. Su tía, sus dos primos por parte de madre, su hermano pequeño... incluso su abuelo era policía de tráfico, dirigiendo el tráfico en Times Square en Nueva York a principios de siglo. El Sheriff siempre supo que él también sería policía. Después de todo, ¿cuántas otras opciones tenía con un nombre como Sheriff?
Galería[]
Para ver las imagenes anda a Sheriff/Galería.
Curiosidades[]
- La casa del Sheriff star detrás de la valla publicitaria en Ornament Valley. En Cars: Rápidos como el Rayo, su hogar es el Palacio de Justicia.
- El sheriff parece tener experiencia con persecuciones a alta velocidad.
- En Cars: El Videojuego al Sheriff no le gustan las donas como a otros policías.
- Esto es probablemente debido a su edad.
- Aparentemente, el sheriff también puede arrestar a los sospechosos en Londres , a pesar de estar fuera de su jurisdicción.
- Sheriff parafrasea una línea utilizada por el actor Joe Higgins, quien interpretó a un sheriff en los comerciales de Dodge de principios de la década de 1970, como "Chico, estás en problemas".
- Aunque Sheriff no se puede jugar en Cars: La Copa Internacional de Matel se pueden encontrar en los archivos del juego.
- Sheriff tiene algunas líneas para hablar en Cars 3.
- En la primera película, la sirena del Sheriff es una clásica sirena mecánica, pero en la segunda, parece haber reemplazado o al menos añadido una sirena electrónica de estilo moderno que se escucha brevemente al arrestar sospechosos en Londres.
- Un camión monstruo real tiene el mismo nombre y un diseño y una pintura muy similares.
- En un arte conceptual recién descubierto de Ant-Man, Sheriff iba a aparecer en la batalla final, tras haber sido superado por Ant-Man si lo hubieran incluido como juguete. Sin embargo, fue reemplazado por Thomas y sus amigos.
- Los problemas de Sheriff para ir rápido debido a las múltiples explosiones de su escape hacen que Rayo crea que le está disparando, aunque no sea así. Esto anticiparía Cars 2, donde algunos coches como Finn McMissile o los Lemons usarían ametralladoras o misiles en su interior.
- Sheriff solo tiene dos líneas de diálogo en Cars 3: "¡Qué bueno tenerte de vuelta, chico!" y "¡Igual que antes!".
- Si el Sheriff está en Londres, está fuera de su jurisdicción.
- El Sheriff podría considerarse un antagonista menor debido a que al principio odió a McQueen por destruir la ciudad.
- Sheriff parafrasea una frase utilizada por el actor Joe Higgins, que interpretó a un sheriff en los comerciales de Dodge de principios de los años 70, como "Muchacho, estás en graves problemas".
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| Mate y la Luz Fantasma | ||||||
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| Cars 2: El Videojuego | ||||
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| Cars 3: Motivado para Ganar | ||||
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