- "Estuviste ahí"
- —Mate a Rayo McQueen, Cars Toons
Sir Tom Mate, más conocido como Tom Mate o simplemente Mate, es uno de los dos deuteragonistas (junto a Cruz Ramírez)de la franquicia Cars de Disney • Pixar. En las películas es el tritagonista de Cars, el protagonista principal de Cars 2, un personaje secundario en Cars 3 y uno de los dos protagonistas principales (junto a Rayo McQueen) en Cars: Aventuras en el Camino. En los shows es el titular protagonista principal de la serie de Los Disparates de Mate y uno de los personajes principales de Cuentos de Radiador Springs.
(Fabricado el 12 de enero de 1957), es un vehículo de recuperación que es propietario y único empleado de Tow Mater's Towing & Salvage, ubicada en Radiador Springs, Arizona, Estados Unidos, donde reside. Es apodado "Vieja Grua" (por Rayo McQueen).
En 2011, ayudó al servicio de inteligencia del Reino Unido a resolver la conspiración de Allinol y a arrestar a muchos miembros de alto nivel de la organización criminal las Láminas, incluido su líder Miles Axlerod. El 15 de julio de 2011, la Reina del Reino Unido lo nombró caballero por servicio personal al soberano al incorporarlo a la Orden de la Jarretera.
Historia[]
Cars[]
En Cars, Cuando Rayo McQueen se despierta después de destrozar accidentalmente la carretera principal de Radiador Springs, Mate lo saluda. McQueen casi logra engañar a Mate para que lo libere y llegar a California charlando con Dinoco lo más rápido posible, pero el Sheriff llega antes de que Mate pueda llevar a McQueen al juzgado.
Después de que McQueen es acompañado a su juicio, se le exige que tenga un abogado, pero no lo tiene. Mate se ofrece voluntaria para desempeñar el papel, pero no ganan el juicio, y Doc Hudson sentencia a McQueen a servicio comunitario, en el que debe repavimentar la carretera destruida con una máquina llamada Bessie. Cuando McQueen conoce a Bessie, Mate recibe la orden de conectar a McQueen. Sin embargo, Mate le quita la bota de estacionamiento antes de conectarlo, lo que le da a Rayo la oportunidad de alejarse a toda velocidad. Sin embargo, pronto se queda sin gasolina y lo devuelven a la ciudad.
Después de hablar con Mate sobre su sentencia, Rayo encuentra un vacío legal, ya que los requisitos de calidad del camino nunca se establecieron, por lo que Rayo se apresura en el camino, creando un desastre lleno de baches. Mate afirma con entusiasmo ser el primero en llegar a la nueva carretera, pero mientras conduce, golpea hacia arriba y hacia abajo, perdiendo tuercas y tornillos en el proceso.
Insultados por la calidad de la carretera, los habitantes regañan a McQueen, pero Doc decide resolver el asunto desafiando a Rayo a una carrera de una vuelta alrededor del Monte de Willy. Confiado en su capacidad para ganar, Rayo acepta y la carrera se lleva a cabo. Sin embargo, una vez que comienza, Mate y los demás se sorprenden cuando Hudson permanece estacionario mientras Rayo acelera. Sin embargo, McQueen no logra dar la vuelta final y se sale del rumbo y se adentra en un parche de cactus, del que Mate luego lo saca con su gancho de remolque.
Rayo atraviesa el camino y comienza de nuevo, y al día siguiente, el Sheriff le ordena a Mate que vigile al prisionero mientras él está fuera. Mate jura lealtad, pero cuando cae la noche, Mate toma Rayo a Remolcar Tractores. Mate demuestra cómo jugar volcando los tractores uno por uno, pero cuando Rayo lo intenta, acelera su motor e inclina todos los tractores restantes simultáneamente. Los dos se ríen hasta que descubren que el ruido ha atraído a Frank, la peligrosa cosechadora roja. Los dos apenas logran escapar del campo con vida, pero se olvidan de cerrar la puerta.
De camino a casa, Rayo habla con Mate y se da cuenta de que, por primera vez, ha hecho un amigo. Los dos discuten varias cosas, como el enamoramiento de Rayo por Sally y cómo Mate afirma ser el mejor conductor en reversa del mundo. Demuestra esta habilidad conduciendo por la ciudad y evitando por poco una serie de obstáculos, con la ayuda de sus espejos retrovisores. Sally, al escuchar sus conversaciones, le ofrece a Rayo un lugar en el Motel Cono Comodín.
Al día siguiente, cuando McQueen regresa de un viaje con Sally en el Paso Atleta, Mate lo saluda y rápidamente les informa que si alguien les preguntara pr su paradero la noche anterior, estaban rompiendo buzones de correo. Mate es seguido por un grupo de tractores que vienen en estampida a través de Radiador Springs, y la gente del pueblo intenta acorralarlos, mientras Mate es regañado por el Sheriff.
A la mañana siguiente, los residentes de Radiador Springs se despiertan y ven una carretera terminada, sin encontrar a McQueen por ningún lado. Suponiendo que se fue, la gente del pueblo lo recuerda. Sin embargo, Rayo llega y refuta sus afirmaciones, y Rayo, que busca ayuda para su gran carrera, pide a sus amigos que le ayuden a prepararse. Con una nueva apariencia, Rayo y la residencia de Radiador Springs disfrutan de una noche de crucero, que se ve interrumpida cuando llega la prensa y se llevan a McQueen a la carrera. Cuando se van, Kori Turbowitz agradece a Doc por llamarlos sobre el paradero de McQueen, y todos se van a dormir, con Mate reflexionando sobre cómo no tuvo la oportunidad de despedirse de él. Doc se queda solo en la calle, sintiéndose culpable.
En la carrera de desempate en Los Ángeles, a Rayo le resulta difícil concentrarse debido a que reflexiona sobre los recuerdos de sus amigos. Sin embargo, Rayo se emociona cuando descubre que Mate y sus otros amigos han venido a servir como equipo de boxes de Rayo, con Mate a cargo de sostener la bandera de parada en boxes. Mate también recibe su deseo de poder despedirse. Aunque Rayo pierde la carrera por haber elegido ayudar a El Rey a terminar su última carrera con dignidad, habiendo aprendido la lección de que no se trata de ganar, su buen espíritu deportivo lleva a Tex Dinoco a ofrecerle el patrocinio de Dinoco en lugar del ahora impopular. Chick Hicks (quien fue abucheado fuera del escenario por los fanáticos enojados), y mientras él se niega, le pide a Rotor Turbosky que lleve a Mater por encima de Radiador Springs. Durante su viaje, Mate encuentra a McQueen y Sally a punto de besarse en el Motel Rueda Rueda, y comienza a burlarse de ellos sobre su relación. En una escena de mitad de créditos, él y McQueen son vistos cerca de un acantilado mientras Mate pesca con su cable de remolque. Luego encuentra su vieja capucha y exclama que no la ha visto en 20 años. Unos segundos después de volver a ponérsela, estornuda y la capucha vuelve a caer al fondo del acantilado.
Cars: El Videojuego[]
En Cars: El Videojuego, Mate es el locutor del Gran Prix de Radiador Springs en el sueño de McQueen. Después de que Rayo se despierta y habla con Lizzie, así como con un grupo de autos mexicanos y británicos, visita a Mate, a quien despierta y le pide ir a Tractor Tipping. Los dos se van a los campos de Frank y Mater acusa en broma a McQueen de tenerle miedo a Frank. En el evento Tractor Tipping en el modo historia, los jugadores toman el control de Mater a lo largo de los siete niveles.
Cuando Rayo regresa de su tercera carrera de la Copa Piston, visita a Mate durante la noche, y Mate le da a McQueen una lección sobre cómo conducir marcha atrás. McQueen es capaz de dominar esta habilidad, y cuando los jugadores realizan la maniobra, ganarán una cantidad de puntos de bonificación según el tiempo que conduzcan hacia atrás. Después de la carrera, Mater intenta deletrear el nombre de Rayo al revés y lo llama Sr. Gintil, dejando a McQueen confundido, ya que, cuando se deletrea hacia adelante, se deletrea Litnig.
Poco después de esto, cuando McQueen conduce cerca del Rustbucket Stadium en Ornament Valley' encuentra a Mate chocando repetidamente contra una pila de cajas y llantas. Cuando se le pregunta, Mate explica que está practicando para la Rustbucket Race-O-Rama, una carrera derby de demolición entre él y sus primos. Uno de ellos, llamado Tommy Joe , llega y Mater le presenta a Rayo. Tommy Joe lo saluda chocando con él, lo que Mate explica que es su forma de saludar. Si bien a McQueen se le ofrece un lugar en la carrera, decide no participar. En el evento, el jugador controla a Mate en la carrera de doce vueltas. Mate gana y le da su premio de un tanque de refuerzo a McQueen.
En la serie de carreras Grand Prix de Radiador Springs entre Rayo y Chick Hicks, Mate es uno de los locutores de televisión, junto con Darrell Cartrip. Cuando McQueen regresa de ganar la carrera final de la temporada de la Copa Piston, conduce con Mate, Sally y Doc.
Mate y la Luz Fantasma[]
En el cortometraje Mate y la Luz Fantasma, sigue las actividades diarias de Mate después de que las cosas hayan vuelto a la normalidad en Radiador Springs. A Mate le gusta jugar bromas de miedo a otros personajes hasta que una luz azul comienza a perseguirlo. Su última broma es su más exitosa: Rayo McQueen ve un gancho de remolque colgando de detrás de una pila de latas y, suponiendo que Mate se esconde detrás de ella, se acerca a frustrar la broma. Mate entonces salta del techo del café de Flo, gritando detrás de McQueen, que luego se asusta y golpea la pila de latas, revelando que el gancho era en realidad del signo del lugar de negocios de Mate, por lo tanto un señuelo. Todo el mundo comienza a reírse de McQueen por haberse enamorado de este truco inteligente, y Mate se burla de McQueen diciéndole: "Guau, amigo. Parece que has visto... ¡la luz fantasma!"
Cars: La Copa Internacional de Mate[]
Mate es un personaje jugable en los modos Historia y Arcade de Cars: La Copa Internacional de Mate.
Cars Toons[]
Los Cuentos de Mate[]
Mate es el personaje principal de su serie corta animada, Cars Toon: Mater's Tall Tales de Larry the Cable Guy retomando su papel. Cada historia comienza con Mater contando una historia descabellada de su pasado. En la historia, Mater se encuentra en un predicamento ineludible. Cuando McQueen pregunta a Mate sobre si los acontecimientos de la historia ocurrieron realmente, Mate responde: "¿No te recuerdas? ¡Estuviste ahi!", y continúa la historia incluyendo la repentina participación de McQueen. La serie corta termina con Mater dejando la escena, a menudo seguido de personajes o referencias a la historia que estaba siendo contada, poniendo la posibilidad de que la historia pudiera haber sido real.
En Rescue Squad Mater, Mate cuenta su carrera como bombero. Según Mater, trabajó junto a un equipo de profesionales, apagando incendios. Una vez, cuando lo llamaron para atender un edificio en llamas, Mate salvó a Rayo de un incendio y lo llevó al hospital. Mate revela que también fue médico una vez y realizó una cirugía en McQueen. Rayo interrumpe y afirma que la historia es falsa, antes de que una enfermera pase y salude a Mate diciendo: "¡Hola, doctor!"
En Mate el Grande, Mate le cuenta a la multitud en Café V8 de Flo cómo alguna vez fue un temerario, realizando acrobacias como saltar sobre una fila de autos oxidados y aferrarse a un avión en el aire sin caerse. Mate afirma que su truco más grande de todos, sin embargo, fue saltar en el Cañon del Carburador. Cuando Rayo intenta descubrir su farol, Mate afirma que Rayo también hizo el truco. McQueen pregunta con curiosidad qué pasó y Mater le informa que no tuvo éxito. Cuando Mate se va, lo siguen Lug y Nutty, las dos penas de su historia.
Mientras Mate y McQueen conducen por el campo Bulldozer en El Matedor, Mate afirma haber sido un matador, luchando contra Bulldozers para el entretenimiento de los demás. Según Mate, Rayo también era torero, y su trabajo de pintura roja naturalmente atrajo la atención de los Bulldozers. Siguiendo la historia de Mate, una horda de Bulldozers comienza a perseguir a McQueen.
En Karste Mate, después de que Boost, DJ y Wingo corren a través de Radiador Springs, Mater recuerda cómo una vez fue un corredor de derrapes. Mate cuenta cómo un trabajo de remolque lo llevó a Tokio, Japón, donde accidentalmente derrotó a un corredor de deriva muy modificado llamado Kabuto. Mater fue modificado por un equipo de aliados, y los dos tuvieron una carrera de deriva hasta la cima de la Torre de Tokio. Usando su ingenio, Mate pudo salir victorioso y su engreído oponente fue despojado de sus modificaciones.
En Mate Volador No Identificado, Mate le cuenta a McQueen cómo se encontró una vez con un OVNI llamado Mator. Los dos se hicieron amigos rápidamente y se enseñaron pasatiempos y habilidades, y Mater aprendió a volar. Los científicos capturaron a Mator y Mate lo rescató con la ayuda de Rayo McQueen. Durante la persecución militar, la madre de Mator los secuestró y dejó a Mate y McQueen en casa. McQueen, escéptico como siempre, le pide a Mater que demuestre que puede volar, pero él se marcha después de que Mate no lo hace. Sin embargo, una vez que McQueen se va, Mate comienza a volar.
En Mate Monster Truck, Mate recuerda sus días de lucha libre de camiones monstruo. Mate luchó contra otros camiones monstruos bajo el nombre artístico de El Automata. Una vez, cuando luchaba contra su oponente más duro hasta el momento, Mate estaba en un equipo con Rayo, cuyo nombre artístico era El Cayo Bobin. Mate, usando su gancho de remolque para dominar a su oponente, ganó volcando la arena. McQueen duda de que esto haya sucedido, hasta que un fanático se acerca a Mate y le pide emocionado su autógrafo.
Mater cuenta la historia de su banda de heavy metal en Mate Heavy Metal. Inicialmente una banda de heavy metal de garaje, Mater and the Gas-Caps llamaron la atención del sello discográfico de Dex Dinoco, y se convirtieron en un éxito con su sencillo, Que Mal. Según Mate, McQueen era el teclista de la banda. Cuando Rayo intenta demostrar que Mate está equivocado, uno de los globos de la actuación de Mater vuela por encima.
En Mate Lunático, Mate recuerda su viaje a la luna para rescatar a un autonauta varado llamado Impala XIII. Tras recuperarlo con éxito, los dos regresaron a la tierra, junto con Rayo McQueen. El evento fue cubierto por todo el país y Mate fue elogiado por sus esfuerzos. Cuando Rayo interviene, Mate recibe una llamada de su transbordador espacial, Roger, solicitando la ayuda de Mate en otra misión.
Mater afirma haber sido detective privado en Mate Detective Privado. Recuerda un caso en el que Tia denunció que su hermana, Mia, había sido secuestrada. Mate encontró a Big D como el culpable y, con la ayuda del teniente McQueen, expuso su participación en llantas falsificadas. Para agregar credibilidad a la historia de Mate, Carmen, la enamorada de Mate, pasa luego por Flo's V8 Café, donde Mater está contando su historia. Mate, emocionado congas junto con ella.
En Aero Mate, Mate cuenta la historia de cómo una vez fue un artista aéreo. Mientras visitaba Propwash Junction, Mater conoció a los Falcon Hawks, un grupo de artistas aéreos. Sin embargo, uno de los miembros, Black Hawk, tenía un ala rota y necesitaban un reemplazo para él. Skipper Riley le enseñó a Mate a volar, y Mate y McQueen actuaron en un espectáculo. McQueen insiste en que la historia es falsa, justo cuando Mater recibe una llamada de los Falcon Hawks, solicitando su ayuda nuevamente.
En Mate Viaja en el Tiempo, McQueen le pide a Mate que cuente la historia de cómo se conocieron Lizzie y Stanley. Según Mate, comenzó la semana anterior, cuando estaba colocando un cartel con un reloj. El reloj cayó sobre Mater, llevándolo atrás en el tiempo, y la grúa se encontró en Tail Light Caverns.. Perdido, Mater le preguntó a un peatón, quien se presentó como Stanley. Nervioso por jugar con el futuro, Mate le sugirió la idea de construir una ciudad a Stanley. McQueen cuestiona la autenticidad de la historia y Mater responde afirmando que McQueen también estuvo allí. Cuando Lizzie llegó cerca de la ciudad, comenzó a enamorarse de McQueen. Pensando rápido, Mater y McQueen le presentaron a Stanley y los dos se enamoraron. Al final, Radiator Springs se construyó con éxito. McQueen duda que la historia sea cierta, pero Lizzie conduce hasta McQueen y le agradece por presentarle a Stanley.
Cuentos de Radiator Springs[]
En Hipo, Mater está presente mientras los amigos de Lightning intentan curar su hipo. Sally es quien logra curarlos, besando a McQueen. Poco después de que Rayo se cura, Sheriff comienza a tener hipo y Mater lo persigue, tratando de besarlo.
En Spinning, Mate se encuentra entre la multitud de autos que se reúnen para ver a Guido hacer girar su letrero.
En Las 500½ de Radiador Springs, durante la celebración anual de los Días de Stanley, Mater nota una nube de polvo en la distancia. Un grupo de corredores de Baja llega a la ciudad con ganas de competir con McQueen. Mater se presenta a Sandy Dunes , pero el todoterreno está confundido, confundiendo el nombre de Mater con la palabra materia . Antes de que comience la carrera, Mater les da a los corredores instrucciones rápidas y confusas sobre dónde conducir, para que luego los corredores se pierdan. Mientras tanto, Mater lleva a los demás habitantes del pueblo en un paseo tranquilo para observar la carrera. A lo largo del corto (excluyendo el comienzo), Mater se viste como Stanley después de McQueen.
Mater también aparecerá en To Protect and Serve. En este corto, Mater se encuentra entre los muchos que son acosados por los policías sustitutos Mike 07 y Didi 05. En un momento, Mater es arrestado y cubierto con cinta amarilla de precaución.
Cars Race-O-Rama[]
En el videojuego Cars: Race-O-Rama presenta a los nuevos rivales a Mate: Bubba, Tater y Tater Jr., todos ellos camiones de remolque. Sin embargo, Tate y Tate Jr. más tarde se hacen amigos de Mate.
Cars 2[]
En Cars 2, Mate regresa, pero como el protagonista principal.
En el ahora popular destino turístico de Radiador Springs, la vieja y oxidada grúa Mate tiene varios roles, incluido el de propietario de Tow Mater Towing and Salvage, gran narrador de historias y el corazón y el alma de la ciudad. Pero el título favorito de Mate es el de mejor amigo de Rayo McQueen. Mate valora todas y cada una de las mellas que se ha ganado en sus escapadas con Rayo a lo largo de los años y espera ansiosamente seguir divirtiéndose con su amigo cuando Rayo regrese con su última Copa Pistón.
Alegre, honesto y leal hasta el extremo, Mate se apresura a defender a su mejor amigo, lo que finalmente lleva al Rayo fuera de servicio a una exhibición de carreras internacional: el Gran Prix Mundial. Cuando Rayo invita a Mate a unirse como miembro de su equipo de pits, Mate abandona el condado Carburador por primera vez.
No mucho después de su llegada a Tokio, Mate descubre que el mundo fuera de Radiador Springs es decididamente diferente y que puede llevar algún tiempo acostumbrarse a sus novedosas costumbres. Pero cuando lo confunden con un agente secreto americano, cae en su propia intrigante aventura. Atrapado entre apoyar a su mejor amigo en una competición de carreras por todo el mundo y su nuevo papel en el espionaje internacional, Mate termina en una persecución explosiva por las calles de Tokio y Europa junto a un equipo de espías británicos y los malos internacionales del Profesor Zündapp.
Esto sucede debido a un incidente de fuga de aceite (que en realidad es obra de Miles Axlerod; del cual culpó a Mate). Durante su misión como espía, McQueen primero culpa a Mate por estropear accidentalmente los movimientos del auto de carreras y causarle perder la primera carrera, Mate es inmediatamente encontrado por Finn McMissile y Holley Shiftwell (que Mate está enamorado de Holley Shiftwell) en el aeropuerto de Tokio, donde luego corren hacia el avión espía Siddeley mientras escapan de algunas láminas que los perseguían. Luego, Mate viaja en avión a París, donde Finn y Holley le cuentan sobre el misterioso gran jefe Lámina que estaba detrás del malvado plan de ls Láminas sobre la explosión de los autos de carrera, y que tiene que infiltrarse en la próxima reunión de Lámina, que se llevará a cabo en Porto Corsa. Italia, donde también se disputará la segunda carrera. Mientras llevan a Stephenson a Italia, Finn y Holley instalan un dispositivo de camuflaje holográfico en la luz del techo de Mate
y se disfraza de una grúa de Lámina llamada Ivan, y al llegar, Mate, ahora disfrazado, es enviado al casino donde se lleva a cabo la reunión de Lámina. Desafortunadamente, durante la reunión Mate rompe accidentalmente su disfraz de holograma y permite que los Láminas lo identifiquen, y cuando Mate dice "Son armerralladoras", las ametralladoras salen, y luego Mate dice "Huy, si se disparan". hace que las ametralladoras disparen sus balas solas y sin control. pero la grúa escapa con su paracaídas y sale volando para advertir a McQueen sobre el malvado complot de los Láminas solo para ser capturado y enviado a Londres (el escenario final de la carrera), donde él, junto con Finn y Holley, están atados a los engranajes de Big Bentley morirá aplastado. Mate luego les dice a Grem y Acer, dos de los Lemons que estaban dentro de la torre del reloj, que lo dejen ir después de escuchar que han instalado una bomba en los pits de Rayo McQueen que matará a McQueen a su llegada (debido a que su cañón EMP está desactivado como un (resultado de que Sargento cambió el combustible Allinol con el combustible de Fillmore) para poder advertir a McQueen sobre la bomba, pero al llegar al foso de McQueen se dio cuenta de que los Lemons lo engañaron y que la bomba en cuestión estaba dentro del cuerno de Mate. Luego, Mate arrastra a McQueen lejos de la pista de carreras para salvarle la vida, y después de una pelea entre Finn, Holley, la gente del pueblo de Radiador Springs y los Láminas, Mate se da cuenta de que la bomba solo dura unos minutos y, en realidad, se activa por voz y puede Sólo puede ser desactivado por el mismísimo Gran Jefe Lámina. Mate luego regresa a la línea de meta donde ve a Miles Axlerod en la tribuna frente al Palacio de Buckingham y les dice a todos que Axlerod es el jefe de Lámina y que estuvo detrás del malvado complot de los autos que explotaron en primer lugar, además de la fuga de aceite. Volver a Tokio. Con su bomba solo en los últimos diez segundos, Axlerod, al darse cuenta de que su villanía ha quedado expuesta, inmediatamente se obligó a desactivar la bomba y luego es arrestado en el acto. Justo cuando la policía está a punto de llevarse a Axlerod, Mate abre el capó del Lámina y revela exactamente el mismo motor que se ve en las fotos de Holley.
Justo antes del final de la película, la Reina nombra caballero a Mate por su valentía y por burlar al villano y atraparlo. Al regresar a los EE. UU., Mate les devuelve todos sus dispositivos a Finn y Holley, pero decide quedarse con sus cohetes.
Cars 2: El Videojuego[]
En Cars 2: El Videojuego, Mate es enviado para rescatar a Finn del Profesor Z y sus agentes, después hace una habilidad de Karate hacia los Limones, mientras Zündapp se escapa con sus dos secuaces, mientras que Mate y Finn utilizan armetralladoras para perseguirlos y Mate accidentalmente uso sus propulsores y después utilizó el paracaidas para no caer al vacío, pero cuando el Profesor se vá con su helicoptero, Finn y Mate lo derrotan y están en la base de C.H.R.O.M.E. y Mate invita a muChos amigos para ser entrenados por la academia de entrenamiento de C.H.R.O.M.E., pero Holley dice que no están listos para entrenar.
Al final si pudieron aprobar gracias a Mate con Finn, Holley y después Mate ve McQueen persiguiendo a Francesco.
Sin embargo Mate es uno de los personajes jugables del juego y está desbloqueado de forma predeterminada. Sus disfraces alternativos incluyen Materhosen, Karate Mate, Mate el Grande, Mate Ivan y Mate Kabuki.
Kinect Rush: Una Aventura de Disney/Pixar[]
En Kinect Rush: Una Aventura de Disney/Pixar, Mate aparece en el primer nivel de Cars, interpretado por uno de los niños en el parque. Le dice al jugador que Rayo McQueen está buscando un auto nuevo en su equipo de carreras, que es el jugador. Pero primero, el jugador tiene que probar, por lo que tiene que pasar el Tow Mater Fancy Drivin' Challenge. Mate dice que diseñó el recorrido especialmente para que solo los mejores pilotos de todo el mundo puedan terminarlo. McQueen dice que tiene una gran confianza y que si Mater dice que alguien es lo suficientemente bueno, eso es lo suficientemente bueno para él, antes de que Mater diga que es lo que dice el Tow Mater Fancy Drivin 'Challenge, no él mismo. El jugador sigue a Mate a través del curso antes de la escena final, Mate le dice al jugador que él / ella es increíble, antes de que McQueen diga que Mate tiene razón y que fue uno de los mejores manejos que jamás haya visto. antes de decirle al jugador que va a ser una gran incorporación a su equipo. Holley Shiftwell luego aparece diciendo que fue una exhibición impresionante. Mate luego le presenta al jugador a Holley y le explica que ella es su novia. Holley luego dice que su amigo, el jugador, sería un excelente corredor, pero un espía aún mejor, y que tienen una misión que es perfecta para la velocidad y el talento del jugador, antes de decir que si a McQueen no le importa esperar, antes Mate dice que McQueen puede esperar, antes de preguntarle a McQueen si lo hará. Mater se escucha en los otros niveles cuando el jugador desbloquea un nuevo objetivo que hace que el jugador gire cerca de un semicírculo de monedas para recogerlas todas, y le recuerda al jugador que se prepare para girar. Holley Shiftwell luego aparece diciendo que fue una exhibición impresionante. Mate luego le presenta al jugador a Holley y le explica que ella es su novia. Holley luego dice que su amigo, el jugador, sería un excelente corredor, pero un espía aún mejor, y que tienen una misión que es perfecta para la velocidad y el talento del jugador, antes de decir que si a McQueen no le importa esperar, antes Mate dice que McQueen puede esperar, antes de preguntarle a McQueen si lo hará. Mater se escucha en los otros niveles cuando el jugador desbloquea un nuevo objetivo que hace que el jugador gire cerca de un semicírculo de monedas para recogerlas todas, y le recuerda al jugador que se prepare para girar. Holley Shiftwell luego aparece diciendo que fue una exhibición impresionante. Mate luego le presenta al jugador a Holley y le explica que ella es su novia. Holley luego dice que su amigo, el jugador, sería un excelente corredor, pero un espía aún mejor, y que tienen una misión que es perfecta para la velocidad y el talento del jugador, antes de decir que si a McQueen no le importa esperar, antes Mate dice que McQueen puede esperar, antes de preguntarle a McQueen si lo hará. Mate se escucha en los otros niveles cuando el jugador desbloquea un nuevo objetivo que hace que el jugador gire cerca de un semicírculo de monedas para recogerlas todas, y le recuerda al jugador que se prepare para girar. sería un corredor excelente, pero un espía aún mejor, y que tienen una misión que es perfecta para la velocidad y el talento del jugador, antes de decir que es si a McQueen no le importa esperar, antes de que Mater diga que McQueen puede esperar, antes de que pregunte McQueen si quiere. Mate se escucha en los otros niveles cuando el jugador desbloquea un nuevo objetivo que hace que el jugador gire cerca de un semicírculo de monedas para recogerlas todas, y le recuerda al jugador que se prepare para girar. sería un corredor excelente, pero un espía aún mejor, y que tienen una misión que es perfecta para la velocidad y el talento del jugador, antes de decir que es si a McQueen no le importa esperar, antes de que Mate diga que McQueen puede esperar, antes de que pregunte McQueen si quiere. Mater se escucha en los otros niveles cuando el jugador desbloquea un nuevo objetivo que hace que el jugador gire cerca de un semicírculo de monedas para recogerlas todas, y le recuerda al jugador que se prepare para girar.
Disney Infinity[]
En Disney Infinity, Mate es uno de los cuatro personajes jugables de la franquicia Cars, junto a Rayo, Holley y Francesco. El comparte las mismas habilidades como los otros autos, incluyendo derrapar, impulsar y remolcar.
La aventura única de Mater en la caja de juguetes es Mater's Tow 'n' Go. También aparece como un habitante de la caja de juguetes que se puede desbloquear abriendo uno de sus tres cofres en el Set de Juego de Cars.
Disney Infinity: Edición 2.0[]
En Disney Infinity: Edición 2.0, Mate regresa del juego original como personaje jugable, sin cambios notables más que su diferencia de nivel máximo, que ahora es 20 en lugar de 15.
Cars: Rápidos como el Rayo[]
En Cars: Rápidos como el Rayo, Mate es uno de los primeros personajes desbloqueables, y anteriormente aparecía solo en carreras que otros personajes debían completar.
Disney Infinity: Edición 3.0[]
Mater regresa como personaje jugable en Disney Infinity: Edición 3.0, siendo igual que en la 2.0.
Cars 3[]
Mate regresa como un personaje secundario en Cars 3, a diferencia de las primeras dos películas. Mate sigue siendo el mejor amigo y seguidor de McQueen, nunca se perdió ninguna carrera para mostrar con orgullo mucho apoyo, llegando a usar sobre las mejores mercancías ponibles. También está allí con Sally para consolar a McQueen después de que se estrelle en 2016, y está entre el resto de los residentes de Radiador Springs presenciando a McQueen en última instancia tomar la decisión de seguir compitiendo. Más tarde, en medio de la película, un McQueen llama a Mate por teléfono FaceTime, y ambos tienen una conversación agradable y conmovedora. McQueen le pide ayuda a Mate después de ver que Jackson Storm tiene un nuevo récord de velocidad, con el potencial de vencer a Rayo McQueen. En respuesta, Mate sugiere inconscientemente que McQueen rastree y reciba algunos consejos del mentor de Doc Hudson, Smokey. Se le ve al tanto de los planes egoístas de Sterling debajo de sus palabras y compra a McQueen algún tiempo distrayendo a McQueen de mantener a McQueen para conseguir que Cruz Ramírez lo reemplace para la carrera. También se le ve con todo el mundo en Radiador Springs cuando Rayo muestra su nueva apariencia.
En una escena post-créditos, Mate está cantando una canción divertida y está limpiando en su lote, y cuando su teléfono suena, se asusta y salta de miedo y luego golpea inadvertidamente su antena de recepción junto con los neumáticos que caen desde el techo de su choza, y el FaceTime en su teléfono se apaga, para su consternación.
Cars 3: Motivaado para Ganar[]
Mater es uno de los seis personajes jugables, los otros cinco son Rayo McQueen, Cruz Ramirez, Sally, Ramón y Guido, que están disponibles desde el principio en Cars 3: Motivaado para Ganar. También aparece su trabajo de pintura Mate El Grande, y se puede desbloquear completando el evento de nivel Master Mater the Greater Stunt Showcase.
Pixar Popcorn[]
Estacionarse en el Paralelo[]
En Estacionarse en el Paralelo, Mate juega un juego de estacionamiento con sus amigos.
Bailando con los Autos[]
En Bailando con los Autos, los amigos de Mate siempre cambian de canal de radio por error mientras bailan.
Cars: Aventuras en el Camino[]
En Cars: Aventuras en el Camino, Rayo McQueen y su mejor amigo Mate son los protagonistas principales que emprenden un viaje por carretera a través del país y para ir a la boda de su hermana Mato. Los episodios están llenos de nuevos personajes divertidos, destinos imaginativos y viejos amigos que se registran en el camino.
Información general[]
Apariencia[]
Mate es una grúa oxidada que ha vivido en Radiador Springs toda su vida. Le gusta hacer travesuras, especialmente volcar tractores. También le gusta conducir del revés, pues es un esperto en ello. Sueña con montar en un helicóptero de Dinoco. Lo que más teme es a la "luz fantasma".
El diseño de Mate se basa en un camión de remolque Chevrolet Task Force 1955 -57 que una vez se utilizó para levantar equipos de los pozos de la mina en el condado de Cherokee, Kansas. La Ruta 66 Ciudad de Galena recibe su nombre por el plomo de mineral sulfito galena, a la que la serie de pequeñas ciudades mineras alrededor de Baxter Springs deben su auge y posterior busto. El camión original se encuentra actualmente en una antigua estación de servicio Kan-O-Tex en Galena; la estación fue restaurada como un restaurante de la Ruta 66 y una tienda de recuerdos por Four Women on the Route un año después del lanzamiento de la película en 2006.
Mate es hijo de Sarah Frances Dillon y James Conner. Las habilidades de conducción de Mater incluyen una afirmación de ser "el mejor conductor hacia atrás del mundo", una habilidad recogida de nada menos que Dean Walker, un presidente de la Asociación Dean Historic Route 66 conocido en Riverton como "Crazy Legs Walker, el Embajador de Crazy Feet en la Ruta 66" por su habilidad para girar sus pies hacia atrás y caminar en reversa.
Mate toma su apodo del superintendente de construcción y acédromo fan de NASCAR Douglas "Mater" Keever, que proporciona la voz de uno de los RV viendo la gran carrera ("Bueno, sumérgeme en grasa de eje y llámame slick!"). El punto de vista de la RV en la carrera se modela en una "Redneck Hill" en Charlotte Motor Speedway favorecida por los aficionados hardcore en tiendas de campaña y campistas pop-up.
El personaje Mate habla con un acento rojinegro del sur con un toque de hillbilly twang y con frecuencia utiliza sintaxis incorrecta. La persona de la vida real que fue la inspiración para la voz de Mater es Harley Russell de Erick, Oklahoma en la Ruta 66. La voz natural de Harley tiene el mismo sonido y los mismos manierismos que Mater. La personalidad final de Mater se basó en su actor de voz, Larry the Cable Guy, y utiliza muchas de las frases de Larry, incluyendo "Git-R-Done" durante la secuencia final de la carrera y "No me importa quién eres; que es gracioso allí" durante la escena de la volteo del tractor. Larry el Tipo del Cable pasó tiempo con Harley Russell para aprender la voz del personaje. Un DVD de Cars "Rev'd Up" lanzado como un bono de 2006 en las tiendas Target describe a Mater como inspirado en un camión Dodge de 1957.
Personalidad y rasgos[]
El color de Mate era originalmente azul como se muestra en un flashback cuando era joven; sin embargo, a lo largo de los años se ha oxidado en un patchwork de color marrón claro / naranja con algunos de los azules todavía mostrando a través. Le falta su capucha y su faro izquierdo. En el corto Mate y la luz fantasma, su faro derecho también se cayó. Durante los primeros créditos de la película Cars Mate pescó su capucha desde un acantilado en Tailfin Pass, y su capucha mostró más de su color original que el resto de Mate. Pero luego Mate estornudaba, haciendo que la capucha cayera de nuevo por el acantilado. Su número de matrícula es A113. Mate también es capaz de competir, además de ser el mejor piloto del mundo. Atribuye su habilidad a sus espejos retrovisores y a su propia filosofía: "No necesito saber a dónde voy, sólo necesito saber dónde he estado". Enseña a Rayo esta habilidad y se enorgullece cuando la usa en la carrera de la Copa Pistón, con orgullo diciéndole a al equipo HTB "yo le enseñe eso" Esto se observó además en Cars 2, cuando Mate conduce hacia atrás lejos de McQueen (para que pueda conseguir la bomba que estaba atada en su filtro de aire lejos del alcance de McQueen), fue capaz de evitar que se estrellara, un acto que dejó Darrell Cartrip diciendo: "Tiene que ser el mejor conductor de reversa en el mundo".
En Cars 2, Mate muestra un vasto sabio enciclopédico como el conocimiento de piezas y motores automotrices. Responde correctamente a una pregunta de código sobre el Volkswagen Karmann Ghia formulada por la agente de inteligencia británica Holley Shiftwell, lo que la lleva a confundirlo con un agente estadounidense que se supone que se encuentra. Más tarde, cuando Shiftwell y su compañero Finn McMissile muestran a Mate una fotografía del motor de un coche misterioso, lo identifica a la vista y señala las piezas de repuesto que se utilizan para mantenerlo en funcionamiento. Su increíble conocimiento ayuda a McMissile y Shiftwell a capturar a Sir Miles Axlerod, el villano principal de esta película. Mate recibe un título de caballero honorario por la Reina.
Poderes y habilidades[]
En los videojuegos de Cars, Mater ha sido retratado como un personaje estable, con velocidad y aceleración promedio. Cars 2: The Video Game le asigna un miembro de la clase Heavy, junto con todas sus otras máscaras, como Mate Ivan y Mate Kabuki. Mate tiene una habilidad increíble para conducir marcha atrás, llamándose a sí mismo el mejor conductor marcha atrás del mundo. Utiliza sus espejos retrovisores como ayuda, ya que le permiten ver a dónde va. Una de sus frases es: "No necesito saber a dónde voy, solo necesito saber dónde he estado".
Especificaciones[]
- Cero a 60: 10 segundos
- Motor: V-8 con carburador de dos cilindros
- Caballos de fuerza: 200
- Velocidad máxima: 90 mph
Armas y Gadgets[]
Mientras Mate trabajaba junto a Holly y Finn, tenía varios dispositivos en Cars 2 y se activaban mediante comandos de voz.
- Cohetes gemelos: Esos dan a Mate un poderoso impulso y pueden servir para orientarse cuando se desliza. Son lo suficientemente potentes como para mantener a Mater en el aire incluso con otro automóvil remolcando.
- Ametralladoras Gatling desplegables: Una a cada lado. Nunca se les ve disparando con éxito. Se implementa cuando Mater dice su eslogan "Dad-gum"; disparará cuando diga "Dispara".
- Parapente desplegable: De color naranja, permite a Mate planear en el aire. Cuando se usa en combinación con sus cohetes, este dispositivo le permite a Mater lograr un vuelo propulsado. Se despliega cuando Mate dice "Dispara".
- Emisor de disfraz holográfico desplegable: disfrazado como la luz intermitente de su techo. El dispositivo genera instantáneamente un disfraz alrededor de Mate, e incluso puede simular un volumen adicional u ocultar alguno. La precisión de la simulación es tal que puede generar de manera realista frutos holográficos que caen al suelo desde un espacio de carga igualmente virtual.
- Pantalla de visualización frontal: Instalado en sus ojos, el HUD de Mater le permite predecir las probabilidades de los juegos de un casino e identificar los nombres, apodos y estado de búsqueda de los autos criminales. Esta pantalla es completamente invisible desde el exterior.
- Lanzacohetes desplegable propulsado por cohetes: funciona de la misma manera que los cohetes gemelos.
Al final de Cars 2, parece que a Mate le quitaron todos sus dispositivos. Sin embargo, obtuvo el favor de quedarse con sus cohetes gemelos.
Relaciones[]
Familia[]
Se ha demostrado que Mater tiene al menos ocho primos, incluidos Tommy Joe, Buford, Cletus, Judd, Zeke, Lewis, Betsy y Doyle.
Mater tiene una relación amistosa con los primeros seis de sus primos, en particular Buford, Cletus y Judd, con quienes pasó tiempo en su juventud, cuando fueron intimidados por Bubba y uno de sus amigos. En Cars: The Videogame, Cars: Mater-National Championship y Cars: Race-O-Rama, se muestra que Mate disfruta correr y practicar con sus primos.
La relación de Betsy y Mate no se ha detallado, ya que Mate solo la menciona brevemente a Grem y Acer en Cars 2 . Doyle fue mencionado más adelante en Cars 3. Mater dijo que aprendió a cantar y silbar al mismo tiempo y dijo que su primo Doyle le enseñó. En Cars: Aventuras en el Camino, Matery su hermana, Mato, no se llevan demasiado bien, al principio, pero al final si llevron muy bien.
intereses amorosos[]
La novia actual y permanente de Mater es Holley Shiftwell , una espía que conoció y de la que se enamoró durante sus viajes a Tokio, Italia y Londres en 2011. Se conocieron por primera vez fuera de los baños en la fiesta de Tokio, donde Holley lo confundió con el espía estadounidense. que se suponía que iba a reunirse. Debido a la confusión, Mate es confundido con una espía y la llevan con ella y Finn McMissile para resolver el misterio de quién es el responsable de los accidentes de Allinol.
Amigos[]
El mejor amigo de Mate es Rayo McQueen, los dos se remontan desde que el Sheriff arrestó a Lightning. Mater cuidó de McQueen, y después de tener una conversación con él, Rayo trató de engañarlo para que lo dejara libre, solo para que el Sheriff lo reprendiera. Después de que Mate lo lleva a volcar un tractor en medio de la noche, los dos se hacen buenos amigos y comienzan a hacer más actividades juntos. La otra mejor amiga de Mater es Holley Shiftwell.
Mater también se lleva muy bien con los otros autos de Radiador Springs, como Sally, Ramón, Fillmore y Luigi.
Enemigos[]
Miles Axlerod es el archienemigo de Mate, en Cars 2. Después están los Limones como Zündapp, Grem, Acer y otros.
Sterling es medio enemigo de Mate en Cars 3, mientras que Mate no lo dejaba impedir que Cruz reemplaze a McQueen y lo llamo por no dejarle pasar, cerca del final, Mate dice que "ese fue el trato" y le mencionó que iba a casarse con Holley para distraerle a el y después Tex pudo derrotar a Sterling para comprar Rust-Eze.
Rivales[]
En Cars: Race-O-Rama, Mate tiene 3 rivales: Bubba, Tater y Tater Jr. El rival de Tater y Tater Jr. con Mater fue amistoso. Bubba es una grúa grosera, egoísta y sucia.
Entre bastidores[]
Creación y desarrollo[]
El tocayo de Mater es Douglas "Mater" Keever, a quien el equipo de personal de Cars conoció mientras investigaba para la película.[1] La voz y los patrones vocales de Mater están inspirados en Harley Russell de Erick, Oklahoma, a quien el equipo de Pixar conoció en la Ruta 66 de la vida real.[2] Algunas de sus frases, como "Git-R-Done!" y "No me importa quién eres, ¡eso es divertido!" son frases comúnmente utilizadas por el actor de voz de Mater, Larry the Cable Guy. Larry the Cable Guy pasó tiempo con Harley Russell cuando investigaba el papel.
La apariencia física de Mater se basa en un camión con pluma International Harvester de 1951, un vehículo que se usó en pozos mineros en Cherokee City, Kansas.[3] Además, el DVD Cars Rev'd Up lanzado en 2006 describe a Mater inspirado en una camioneta Dodge de 1957. Uno de los talentos característicos de Mater es su afirmación de ser el mejor conductor al revés del mundo, un rasgo inspirado por el presidente de la Asociación de la Ruta 66, Dean Walker, quien es conocido por su habilidad para torcer los pies y caminar hacia atrás.
Trabajos en Cars Toons []
Según cuenta Mate en la serie Cars Toons: Mater's Tall Tales, además de trabajar en la cochera de Radiador Springs, a tenido otros trabajos en su vida:
- Torero: Mate fue un torero en España llamado "El Matedor". Era el mayor torero de Bulldozers que haya existido.
- Coche de Bomberos: Mate trabajaba apagando incendios como coche de bomberos.
- Médico: Mate era un famoso doctor con toda clase de títulos.
- Especialista: Mate era un temerario que saltaba por encima de toda clase de cosas.
- Derrapador: En una ocasión en la que fue a Tokyo, Mate corrió en una carrera de derrapes, y tras ganarla, se convierte en el "Rey de los Derrapadores".
- Estrella del Rock: Hace tiempo, Mate tuvo una banda con la que formó el grupo "Heavy Metal Mate".
Apariciones[]
Para ver la lista de apariciones de este sujeto, consulte Mate/Apariciones.
biografías[]
Cars[]
- Mate es un buen chico con un gran corazón bondadoso y el único camión de remolque en Radiator Springs. Dirige Towing & Salvage y administra el lote de incautación local . Aunque un poco oxidado, tiene la cuerda de remolque más rápida del condado de Carburetor y siempre es el primero en echar una mano. Mater ve el lado positivo de cualquier situación. Él es el corazón y el alma de Radiator Springs, y no tiene un perno malo en su chasis.
Cars: El Videojuego[]
- Estadísticas
- Velocidad: 3
- Aceleración: 4
- Manejo: 3
- Estabilidad: 4
Cars: La Copa Internacional de Mate[]
Mate[]
- Estadísticas
- impulso: 2
- Aceleración: 3
- Manipulación: 4
- Estabilidad: 4
Monstruo Mate[]
- Estadísticas
- impulso: 2
- Aceleración: 4
- Manejo: 1
- Estabilidad: 4
Cars: Race-O-Rama[]
- Trabajos de pintura: 9
- Criterios de desbloqueo: Ninguno (Desbloqueado por defecto)
Cars 2: El Videojuego[]
Mate[]
- biografías
- "El mejor amigo de Rayo McQueen es honesto y leal, aunque ocasionalmente se le conoce por compartir un cuento fantástico con cualquiera que esté dispuesto a escucharlo. Su boca puede meterlo en problemas, pero cuando las cosas están mal, no hay coche que Rayo McQueen prefiera tener". su lado".
- Estadísticas
- Clase de peso: Pesado
- Velocidad: 5
- Poder: 95
Materhosen[]
- biografías
- "¿Mate ha estado alguna vez en Alemania? Cuando usa este atuendo festivo, todas las señales apuntan a "¡sí! "
- Estadísticas
- Clase de peso: Pesado
- Velocidad: 5
- Poder: 95
Karate Mate[]
- biografías
- " Aunque su historia no suena del todo cierta, Mate aún puede iluminar Tokio con esta elegante modificación".
- Estadísticas
- Clase de peso: Pesado
- Velocidad: 5
- Poder: 95
Mate el Grande[]
- biografías
- Nada dice " hazañas de hazañas" como el trabajo de pintura del conductor de acrobacias de Mate.
- Estadísticas
- Clase de peso: Pesado
- Velocidad: 5
- Poder: 95
Ivan Mate[]
- biografías
- "¡Mate se convirtio en un maestro del disfraz! ¡Aquí está luciendo su popular ropa "Ivan"! "
- Estadísticas
- Clase de peso: Pesado
- Velocidad: 5
- Poder: 95
Mate Kabuki[]
- biografías
- "¡No hay nada que Mate no pueda hacer, y nadie que él no pueda ser! ¡Echa un vistazo a la carrera de Mate Kabuki a través de los desafíos! "
- Estadísticas
- Clase de peso: Pesado
- Velocidad: 5
- Poder: 95
Disney Infinity[]
- biografías
- " No juzgues un libro por su portada. Mate puede estar un poco oxidado, pero también tiene poder bajo su capó. También está diseñado para remolcar, por lo que es uno de los vehículos más útiles en el set de juego de Cars ".
- Juguetes
Nombre | Imagen | Como desbloquear | Descripción |
---|---|---|---|
Trabajo de pintura mate | Encontrado en uno de los tres cofres de personajes de Mater en Cars Play Set | Un coche con pintura Mater de Cars. |
representaciones[]
- Larry the Cable Guy - Todas las apariciones
- Adam Burton
- Cesar Bono
- Cesar Filio
- Daddy Brievia
Galería[]
Para ver las imágenes anda a Mate/Galería
Frases[]
Cars[]
- " ¡Buenos días, bello durmiente!" - Cars
- " ¡Dispara! " - Cars
- " Mi nombre es Mate... sí, como to-mate, pero sin el to! ¿Cómo te llamas? " - Cars
- "¡No! ¡Oh, sé tu nombre! ¿También te llamas Mate?" - Cars
- " Bueno, si crees que eso es genial, ¡deberías ver el resto de la ciudad! " - Cars
- " ¡Soy más feliz que un pavo en navidad! " - Cars
- " ¡Fu-un! " - Cars
- " ¡Eso es gracioso! " - Cars
- "¡ Git-R-Done! " - Cars
- " Tal vez debí, eh... conectarlo con Bessie y luego eh... y luego quitarle el maletero ". - Cars
- "¿Te lastimaste tu qaaa?" - Cars
- "¡¿Hizo qué en su copa?!" - Cars
Cars: El Videojuego[]
- " Aw... tu nombre no es Mate también, ¿verdad? " - Cars: The Video Game
- " ¡Soy el mejor conductor al revés del mundo! " - Cars: The Video Game
- " Psh... psh... psh... ya sabes, solía ser un silbador bastante bueno ". - Cars: El videojuego
- " ¡Oye, soy tu camión! " - Cars: El videojuego
- " Vaya, velocidad y buen aspecto, todo en un bonito paquete ". - Cars: The Video Game
Cars: Las Aventuras de Radiador Springs[]
- " ¡Oye, amigo! ¡Solo estoy practicando cómo remolcar! " - Cars: Radiator Springs Adventures
- " Bueno, lo que hago es... Arrastrar a mis primos de un lado del patio hasta el otro lado del patio ". - Cars: Radiator Springs Adventures
- "¿Estás bromeando? ¡Les encanta! ¿Quieres intentarlo?" - Coches: aventuras de Radiator Springs
Mate y La Luz Fantasma[]
- "¡Oh, amigo! ¡Parece que acabas de ver... la luz fantasmal!" - Mate y la luz fantasma
- " No, no te asustes, amigo, no es real ". - Mate y la luz fantasma
- " La Luz Fantasma me quitará las partes y las venderá en el sitio web de subastas de computadoras... ¡Oye! ¡Espera un momento! " - Mate y la Luz Fantasma
- " ¡LA LUZ FANTASMA! " - Matery la Luz Fantasma
Cars: La Copa Internacional de Mate[]
- "¡ Papá-gum, cuidado! " - Cars: La Copa Internacional de Mate
- " Remolque no. " - Cars: La Copa Internacional de Mate
Cars Toons Las Grandes Historias de Mate[]
- "¿No te acuerdas? ¡Tú también estuviste allí!" - Una frase común que le dice a McQueen en Cars Toons: Mater's Tall Tales
- "Si miento lo siento" - Famosa frase
Cars 2[]
- " Mate - Tom Mate ¡Soy quien con gusto te lleva! " - Cars 2
- " Hagan lo que hagan, ¡NO prueben el helado de pistacho gratis! ¡Ya esta agrio! " - Cars 2
- " Tom Mate, inteligencia promedio. " - Cars 2
- " ¿Para qué están todos en el lado equivocado de la carretera? " - Cars 2
Cars 2: El Videojuego[]
- ''¿Este lugar tiene eco? (hace eco) ¡Goma de papá!'' - Cars 2: El videojuego
- "¡Uf!, espera, necesito un segundo para recuperar el aliento". - Cars 2: El videojuego
Cars 2 y Cars 3[]
- " ¡Corre McQueen! " - Cars 2 y Cars 3
Cars: Rapidos como el Rayo[]
- " Correr es divertido, porque soy el número 1... " - Cars: Fast as Lightning
- " Velocidad y buena apariencia. Así es, todo en un hermoso paquete ". - Cars: Fast as Lightning
Cars 3[]
- " ¡Oh, los pondré en la bocina! ¡Je, je! ¿Entendido? ¿En la bocina? " - Cars 3
- " ¿Sabes que haría yo? " - Cars 3
- " No sé, no tengo nada. " - Cars 3
- " Perdóneme. Gran sombrero, pasando. ¡A Ganar, 51! " - Cars 3
Nombres en otros idiomas[]
- Árabe: ماطم (transcripción: Matem)
- Búlgaro: Матю (transcripción: Matyu)
- Cantonés (Hong Kong): 哨牙嘜 (Yale: Saau Ngàh Māk)
- catalán: Mata
- Chino (simplificado, China continental): 板牙 (pinyin: Bǎnyá)
- Chino (tradicional, Taiwán): 拖線 (pinyin: Tuōxiàn)
- checo: Burák
- danés: bumie
- holandés: Takel
- francés: Martín
- finlandés: Marti
- Alemán: Gancho
- Griego: Μπάρμπας (transcripción: Bármpas)
- húngaro: Matuka
- Italiano: Carl "Cricchetto" Attrezzi
- Japonés: メーター (romanización: Mētā)
- Coreano: 메이터 (romanización: Meiteo)
- letón: Metriņš
- Noruego: Taue Bill , Bill
- polaco: Złomek
- Portugués: Mate
- rumano: Bucșă
- Ruso: Мэтр (transcripción: Metr)
- Serbocroata (cirílico): Вукша
- Serbocroata (alfabeto latino): Vukša
- Español: Mate
- sueco: Bärgarn
- Ucraniano: Сирник (transcripción: Syrnyk)
Curiosidades[]
- Según su pasaporte en Cars 2, Mate nació el 12 de enero de 1957. Esta es una referencia a John Lasseter, cuyo cumpleaños es el mismo que el de Mate.
- Si escuchas la forma en que Mate habla muy de cerca, puedes ver que habla con un ceceo en su voz (mientras habla, el aire silba a través del espacio entre sus dientes de conejo) y no dice 'esto', suele decir, "dis, dat" y entre otros junto con una "z" al final de una palabra como "autoz" en lugar de decir "autos".
- El director John Lasseter declaró que el corazón puro y la personalidad de Mate se basaron en Joe Ranft.
- Mate fue el único residente de Radiador Springs al que inicialmente no le disgustaba que Rayo McQueen le tomara simpatía cuando lo conoció en el lote de Incautación.
- John Lasseter señala que Mate es demasiado inocente, puro y amable, por lo que nunca puede lastimar ni dañar a ningún alma. Ni siquiera puede matar a un abejorro sin llorar por su vida (de hecho, esto se mostró en el avance de Cars).
- Larry the Cable Guy mencionó que Mate no es consciente de cómo lo ven los demás.
- Está obsesionado con los chistes de pedos, por eso le encanta Tractor Tippin'.
- Su helado favorito es el helado de pistache, como se muestra en Cars 2 cuando confunde el wasabi con el helado de pistacho.
- Se nota en los libros de Cars como Mater's Birthday Surprise y en Mater and the Easter Buggy que sus colores favoritos son en su mayoría, azul, verde, naranja, amarillo y más desafiante rosa y púrpura (más de los colores más claros y suaves). También le gusta el color rojo.
- Su parque acuático favorito es Kersploosh Mountain (como se ve en su globo azul al comienzo de Cars 2).
- Como dijo John Lasseter en un comentario de Mate y la luz fantasma en Blu-ray (sobre la película Pixar Short Films Collection), la inspiración provino de Don Knotts.
- Durante la última sección del Gran Prix Mundial, Mate es descrito como el mejor piloto en reversa del mundo.
- En los créditos se muestra que es nombrado caballero el martes 15 de julio de 2011. Sin embargo, el 15 de julio de 2011 en realidad no fue el martes, la verdad fue el viernes.
- El jefe de historia y codirector Joe Ranft se inspiró en Mate después de ver una vieja grúa oxidada abandonada durante un viaje de investigación a la Ruta 66. El personaje recibió su nombre y se basó en parte en Douglas "Mater" Keever, un fanático de las carreras de Pixar. El equipo se reunió durante sus viajes de investigación y también se inspira en varias otras personas con las que se encontró el equipo.
- Uno de sus eslóganes es "¡Git-R-Done!" su actor, la frase característica de Larry the Cable Guy.
- En el juego Leapster Cars, Radiator Springs Racers y la franquicia Disney Infinity, Mate tiene un sonido de bocina diferente. Además, algunas de sus citas se omiten en las secuelas de Disney Infinity. En el tercer juego, los subtítulos no cubren sus líneas o incluso algunos de los caracteres 1.0, y se omiten un par de sonidos que hace cuando golpea lateralmente.
- Mate es estadounidense, pero en la vida real, solo las personas del Reino Unido pueden recibir el título de caballero. Sin embargo, los que no son británicos pueden recibir el título de caballero honorario, pero no se les puede llamar Sir.
- En Cars 3, Mate tiene un montón de guardafangos que colecciona. Tiene faldones, faldones de pesca, faldones de iglesia, faldones de boda, etc.
- Su nombre conceptual era Tom.
- La grúa campesina Mate recibió su nombre del superfanático de NASCAR Douglas “Mater” Keever, a quien los cineastas conocieron durante un viaje de investigación al Lowe's Motor Speedway de Carolina del Norte (ahora llamado Charlotte Motor Speedway). Keever tiene un cameo de voz en la película, como la casa rodante que dice "Bueno, sumérgeme en grasa para ejes y llámame hábil" al principio de la película. (Keever improvisó la línea, que originalmente era "Bueno, sumérgeme en grasa para ejes y llámame lubricación". La productora Darla Anderson optó por cambiarla, especuló Keever, porque "tal vez pensó que sonaba sexual, no sé .”) aunque era como chiste para adultos.
- Según Carl, cada vez que Mate está emocionado, su parte trasera está feliz como un perro que mueve la cola cuando están felices, y cuando Rayo McQueen llega a Radiador Springs, él está muy feliz, saltando de un lado a otro, como cuando los perros se sienten muy felices. cuando sus dueños regresan a casa, corriendo y ladrando. Mater también es muy leal, se mostró molesto cuando Rayo McQueen se enoja con él cuando perdió contra Francesco Bernoulli, al igual que los dueños que regañan a los perros. Si bien todos los residentes de Radiator Springs tienen garajes cálidos y acogedores para dormir todas las noches, Mate tiene una choza de madera afuera en medio de un depósito de chatarra, casi como si un perro guardián durmiera en su caseta. También se ve cuando Mater se despierta, con aceite goteando de su boca como baba, que es algo que probablemente hayas visto hacer a un perro antes. Mientras Mater estira sus torceduras, se mueve casi exactamente como lo hace Vagabundo, cuando lo vemos por primera vez junto a un vagón de tren en La dama y el vagabundo, que es el momento cinematográfico favorito de John Lasseter. El gancho de remolque de Mater también podría ser comparable a una correa.
- La canción que Mate se canta a sí mismo se llama "Bump-Bump", de la serie de dibujos animados cortos de Disney "Humphrey the Bear".
Enlaces externos[]
Referencias[]
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