- "Oh, sí lo siento es Shiftwell, Holley Shiftwell"
- —Holley Shiftwell, Cars 2
Holley Shiftwell es una de los tritagonistas (junto a Finn McMissile) de la película número 12 de Pixar Cars 2.
Ella es una agente secreta con sede en Tokio, Japón, Republica Checa e Inglaterra que ayuda a Finn McMissile en sus misiones.
Historia[]
Cars 2[]
Holley se conoce con Finn McMissile por primera vez en el Centro Nacional de las Artes de Tokio en Tokio, Japón.
En Cars 2, Holley Shiftwell es una agente secreta británica que trabaja en Tokio y es enviada a la ceremonia inaugural del Gran Prix Mundial para intercambiar información importante con Finn McMissile. Pronto se convierte en agente de campo, ya que Finn la envía a encontrarse con otro espía llamado Rod "Torque" Redline en el baño. Sin embargo, este último es atacado por dos láminas, Grem y Acer, y se ve obligado a entregarle una fotografía a Mate. Cuando Holley conoce a esta, se enamora de ella y cree que tienen una cita.
Holley ve en su computadora que las Láminas están a punto de acercarse a los pits de McQueen para acabar con Mate.
El día de la carrera, Finn y Holley observan a Mate desde un edificio, viéndolo en boxes, algo que ella desconcierta debido a las reglas de los espías que prohíben el contacto con el público. Finn cree que es su tapadera y esperan pacientemente a que Mate los contacte, algo que él desconoce. Pronto, Holley detecta en su ordenador que algunos matones se acercan a Mate, y Finn se lanza a combatirlos. Holley logra hackear y hablar a través de los auriculares de Mate, diciéndole que salga de boxes. Mate finalmente lo hace, pensando que el encuentro es una cita. Después de que Finn derrota a los matones con su estilo de karate, Holley le dice a Mate que el encuentro se ha visto comprometido y que se pondrán en contacto pronto.
Holley se sorprende durante la persecución en el aeropuerto.
Al día siguiente, Holley sube a bordo de Siddeley antes de llegar a la pista del Aeropuerto de Haneda para recoger a Finn y Mate, quienes estaban siendo perseguidos por Grem y Acer. Mater se interesa de inmediato por ver a Holley, afirmando que es su novia imaginaria. Holley responde que quiere subirse al Siddeley, pero Mate le pregunta si quiere una cita con él, dejándola sorprendida y confundida mientras habla. Sin embargo, pronto son atacados por Acer, quien les dispara. Finn lo remata disparándole a su neumático para desinflarlo y hacer que gire hacia otro avión y caiga en un camión de servicio de baños. Cuando Siddeley se acerca al final de la pista, Finn se da la vuelta para jalar a Mate hacia Siddeley.
Al descubrir que el dispositivo sigue en el tren de aterrizaje de Mate, Holley lo quita y descarga la foto. Mate empieza a presentarlos a ella y a Finn, pero se siente confundida cuando Mate dice que es su cita. Él inmediatamente dice que no sabe su nombre, a lo que ella se lo presenta. La foto aparece entonces, mostrando un viejo motor que Mate reconoce a primera vista. No logran averiguar a quién pertenece el motor, pero descubren que el cerebro tiene algunas piezas raras.
Para encontrar más información, viajan a París para encontrar a un vendedor de repuestos del mercado negro llamado Tomber. Al verlo hablando con alguien, Finn y Holley se ponen a cubierto, pero Tomber ve el reflejo de Finn en varios tapacubos tras la aparición de Mate y se aleja rápidamente. Se produce una persecución que termina cuando Holley aparece frente a Tomber, haciéndolo volcar y volar por los aires antes de aterrizar en un puesto de mercado. Holley lo electrocuta, creyendo que es un enemigo, pero Finn lo detiene, ya que Tomber es en realidad su informante. Al encontrarse en un almacén privado de repuestos de autos usados, Tomber les cuenta que había vendido este tipo de repuestos a su mejor cliente, pero que no había podido averiguar quién era y que se preguntaba por qué necesitaba tantas piezas. Mate les explica que los Lifans necesitan tantas piezas, alegando que eran esos autos los que habían intentado atacarlos en Japón. Descubren que las láminas tienen una reunión secreta en Porto Corsa, Italia, donde también se celebra el segundo Gran Prix Mundial. Sabiendo que el cerebro también estará allí, suben al tren espía de Stephenson con destino a Porto Corsa.
Durante el viaje, a Holley se le ocurre la idea de que Mate se infiltre en la reunión de las láminas disfrazado holográficamente como una grúa azul llamada Ivan, quien es responsable de remolcar a Victor Hugo a diferentes lugares. Para activar el disfraz, Mate tiene que dar comandos de voz a través de un dispositivo colocado en su luz de baliza. Al notar que la carrocería de Mate no está lo suficientemente lisa para el ajuste final del disfraz, Holley consigue un brazo mecánico del techo de Stephenson para arreglar las abolladuras de Mate. Sin embargo, Mate se sobresalta al principio, pero luego le explica a Holley que no tiene sus abolladuras arregladas, ya que quiere recordarlas, alegando que son demasiado valiosas. Mientras Holley comienza a trabajar alrededor de las abolladuras de Mate, Finn agrega algunas armas a su carrocería.
Al llegar al casino de Porto Corsa, como parte del plan, Holley se acerca a Ivan y a un grupo de Hugos negros, quienes desconocen que ella es una espía. Habla con acento italiano y dice que los necesita para ayudar a su abuelo inventado y desventurado. Ivan y un Hugo llamado Alexander Hugo discuten un poco sobre con quién estaba hablando, antes de que ella elija a Ivan. Lo lleva a la vuelta de la esquina del casino y lo electrocuta para que Mate pueda ocupar su lugar disfrazado. Holley se reúne con Finn afuera, se comunica con Mate por radio y le muestra su punto de vista en su computadora de a bordo. Mientras él está en el casino, Holley le advierte a Mate que tenga cuidado con lo que dice, lo que le hace preguntarle si quiere que deje de hablarle. Al oír lo que dice Mate, Alexander piensa que se está comportando de forma extraña, y Mate empieza a hablar con Alex mientras aprende sus apodos usando una pantalla invisible en sus ojos. En cuanto Mate empieza a mencionar que Alex está en busca y captura, Holley le dice que pare, pero Alex le dice que se calle porque podría hacer que lo arresten. Holley se queda atónita cuando Alex le dice a otro Hugo que no se meta con Ivan hoy porque está de mal humor, lo que impresiona mucho a Finn al ver que no desvela la identidad de Mate.
Mate y los Hugo entran en una de las salas del casino para reunirse con el resto de los láminas, esperando a su jefe. Finn y Holley observan mientras llaman a la puerta, pero resulta ser el Profesor Zündapp. El genio aparece entonces en los televisores de pantalla plana, solo se ve su motor y habla con voz disimulada. Holley intenta descifrarlo, pero no puede porque es demasiado sofisticado. El genio menciona que todo el mundo se ha reído de las láminas toda su vida desde que dejaron de fabricar sus modelos y piezas, y luego les cuenta su plan de venganza. Mientras habla, varios de los corredores del Gran Prix Mundial se estrellan al explotar sus motores. Holley descubre que se debe a un pulso electromagnético muy fuerte, proveniente de un generador camuflado en una cámara de televisión, que Grem y Acer usan en una torre. Finn se apresura a detenerlos, pero justo cuando está a punto de hacerlo, es capturado al ser arrastrado por un helicóptero con un gran imán, ya que sabían que vendría. Holley se da cuenta de que Grem y Acer siguen usando el emisor, lo que provoca que la mayoría de los demás corredores se estrellen, antes de ver cómo se llevan a Finn. Pensando que deben abortar la misión, le dice a Mater que salga del casino, antes de que ella también sea capturada al estar rodeada por Ivan y varios láminas más.
Las láminas capturan a Mate después de que su tapadera se descubre accidentalmente, y se lo llevan a él, a Holley y a Finn a Londres, donde los atan a los engranajes gigantes del Gran Bentley, que supuestamente los aplastarán en un par de minutos mientras el reloj avanza. Holley y Finn se sorprenden cuando Mate les grita que no es un espía, después de haber intentado decírselo una y otra vez, algo que no le entendieron antes. Justo entonces, Grem y Acer llegan en un ascensor, planeando usar el generador EMP para matar al coche de carreras Rayo McQueen, quien es el mejor amigo de Mater, durante la última carrera del Gran Prix Mundial, que se está llevando a cabo en la ciudad. Sorprendentemente, cuando el emisor llega al 100%, McQueen no explota, lo que deja a las láminas preguntándose por qué. Holley, Finn y Mate son informados por Grem y Acer de que van a recurrir al plan B: han colocado una bomba en el foso de McQueen, la cual explotará al entrar. Mientras lo insultan, Mate se da cuenta de que sus ametralladoras Gatling han cortado ligeramente las cuerdas a las que está atado. Después de que Grem y Acer se vayan, Mate repite la orden de voz para que las ametralladoras corten las cuerdas por completo y lo liberen. Desea desesperadamente ayudar a Finn y Holley, pero le dicen que vaya a avisar al equipo de boxes de McQueen, asegurándole que estarán bien, para que se vaya.
Holley retrayendo sus alas dentro del Big Bentley en Londres.
Al oír a Finn decir que morir atropellado por un reloj, la frase "Ha llegado tu hora" adquiere un nuevo significado. Holley se pone a pensar y usa su electrochoque para invertir la batería, haciendo que los engranajes giren en sentido contrario, haciendo que las manecillas del reloj giren en sentido contrario. Sin embargo, al otro lado, hay otro engranaje a punto de aplastarlos. Para evitar morir, avanzan para abrir un hueco lo suficientemente grande como para que el engranaje pase entre ellos y cortan las cuerdas. Sin embargo, mientras se preparan para llegar a la pista, ven el filtro de aire de Mate, lo que les revela que las láminas le pusieron la bomba. Le avisan por radio justo cuando llega a boxes para avisar a sus amigos de la bomba, momento en el que McQueen entra y se alegra de ver a Mate. Sabiendo que los limones están a punto de hacer explotar la bomba, Mate se aleja de McQueen, quien lo persigue sin saber nada de la bomba. Holley pronto aparece frente al Profesor Z y le apunta con sus armas, lo que lo hace huir despavorido. Mientras Finn va a buscar al profesor, Holley ayuda a Mate usando sus alas retráctiles y postcombustión para volar. Finalmente lo ve recorriendo las calles de Londres, usando sus propulsores mientras McQueen se aferra al gancho de remolque. Le dice a Mate que se detenga, pero él se niega, advirtiéndole que podría lastimarse. Sin embargo, Holley ve entonces a Grem y Acer dirigiéndose hacia ellos y entra en acción volando por delante de ellos, lo que hace que la golpeen y reboten en el aire hasta una posada, donde los clientes los golpean furiosos por haberles tirado la cerveza.
Mientras Mate y McQueen se detienen, aparece Holley, diciendo que tienen que desactivar la bomba, lo que hace que McQueen finalmente se dé cuenta. Finn llega entonces con el Profesor Z atado y le ordena que desactive la bomba. El profesor les dice que la bomba se activa con la voz, pero tras negarse a que Mate la desactive iniciando un temporizador, escuchan del Profesor Z que solo quien la activó puede desactivarla. Holley le ordena que lo diga, y él lo hace, pero también le niegan la voz, explicando que él no fue quien activó la bomba. Luego pregunta con malicia si alguien más quiere intentarlo, pero Holley le aplica una descarga eléctrica, dejándolo inconsciente. Unos momentos después, son rodeados por el resto de los láminas, quienes intentan evitar que escapen. Pero mientras J. Curby Gremlin saca su pistola, los amigos de McQueen y Mate llegan a la escena para ayudarlos a luchar contra las láminas. Holley derrota a muchos autos por su cuenta, haciendo que el resto se retire pero son acorralados por los militares británicos y Sargento.
Con los láminas pronto arrestados, todos intentan averiguar cómo desactivar la bomba. Mate entonces descubre quién la había encendido y lleva a McQueen al Palacio de Buckingham usando sus cohetes y paracaídas, con el resto de la pandilla siguiéndolo por tierra. Mate le dice a la Reina, a los guardaespaldas y a la policía que el cerebro no es otro que Miles Axlerod, el creador del Gran Premio Mundial y del combustible Allinol. Miles intenta convencer a Mate de que el loco es Mate, pero la grúa explica que lo había descubierto porque la bomba estaba sujeta con los mismos tornillos que sujetan el motor del cerebro, y que recuerda un dicho sobre los viejos motores británicos que tienen aceite cuando está debajo, señalando que Axlerod lo había culpado por la fuga de aceite en Japón. Axlerod sigue afirmando que Mate está loco, y Holley y Finn se preguntan por qué Axlerod querría hacerle daño a alguien si creó el Gran Premio Mundial y el allinol. Mate explica que sería para que todos pensaran que los combustibles alternativos no son seguros y volvieran a los combustibles fósiles, y que tendrían que comprar petróleo de las plataformas petrolíferas para que los láminas se enriquecieran.
A medida que el cronómetro de la bomba se acerca a cero, los guardaespaldas obligan a la Reina, a su nieto y a los espectadores a evacuar, dejando a Axlerod bloqueado por Mate en el borde de la plataforma. Holley y todos los demás se preparan para la explosión. Justo un segundo antes de que pudiera explotar, Axlerod se ve obligado a desactivar la bomba con éxito. Mate abre entonces el capó de Axlerod para mostrarles a Finn, Holley y a la policía que tiene el mismo motor que se muestra en la foto, convenciéndolos de que Axlerod es el cerebro. Luego, Holley y Finn se unen a McQueen, sus amigos y los espectadores para ver a Mate siendo nombrado caballero por la Reina por su valentía, antes de partir más tarde a casa con sus amigos.
Finn y Holley llegan pronto a Radiador Springs para recibir a Mater, y convencen a Van de que Mate les cuenta a él, a Minny y a los habitantes de su gran aventura. Mate presenta a todos a los agentes. Al final de la película, les confiesa que es la novia de Mate, lo que sorprende por completo a Guido, ya que él y Luigi no le habían creído en Japón, pero ahora por fin le creen. Flo se da cuenta de que Holley tiene una abolladura en el costado, causada cuando Grem y Acer la chocaron por la espalda en Londres. Ramón se prepara para buscar sus herramientas para arreglar la abolladura, pero Holley decide quedársela, afirmando que es tan valiosa como la de Mate. McQueen pronto se pregunta por qué no explotó al ser alcanzado por el pulso, a lo que Finn y Holley explican que ellos tampoco lo han descubierto, y que además han descubierto que el allinol era en realidad gasolina modificada para explotar al entrar en contacto con el rayo. La respuesta se revela cuando Fillmore dice que Sargento le puso su combustible orgánico a McQueen durante la carrera.
Todos observan a McQueen, y el resto de los pilotos del Gran Prix Mundial participan en el Gran Premio no oficial de Radiador Springs, con la gente del pueblo animando a McQueen. Entonces llega Siddeley, listo para que Finn y Holley se marchen, pues tienen otra misión. Sabiendo que Mate aún no es un espía, comentan que fue un placer conocerlo. Él, cortésmente, declina unirse a ellos, ya que está en Radiador Springs, su hogar, y le dice que aún le debe una primera cita.
Cars 2: El Videojuego[]
Holley Bon Bon de Cereza en el garage.
Holley corre contra Francesco Bernoulli y Finn McMissile en el Oil Rig Run
En Cars 2: El Videojuego, Holley aparece como un personaje jugable, desbloqueado desde el inicio del juego.
En el Modo Historia, después de que Finn y Mate derrotaran al Profesor Z en la Plataforma Petrolera, ella con Rayo y Francesco se sorprenden con la simulación de entrenamiento, después de que Finn y Mate les mostraran a los residentes de Radiador Springs y a los otros corredores del World Grand Prix, ella dice que no están preparados para la Academia de Entrenamiento C.H.O.M.E., Ella es uno de los personajes que tienen peso medio y trabaja en C.H.R.O.M.E. con Finn a lo largo de la historia para que Mate, McQueen y sus amigos entrenen participando en simulaciones, compitiendo en carreras normales y de batalla, y atacando enemigos en una pista de carreras o arena. Finalmente, la mayoría pasa, con Holley señalando que tendrían que ganar todas las carreras para pasar. Al final, felicita a los novatos por la simulación y observa que Rayo persigue a Francesco.
Se puede desbloquear un disfraz alternativo de ella, Corredora Holley, al ganar el escudo Agente - Segunda Clase. En las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, se puede comprar y descargar otro disfraz alternativo, titulado Cherry Blossom Holley. Las tres versiones de ellaUna son de peso medio.
Kinect Rush: una Aventura Disney/Pixar[]
Holley y la jugadora corriendo en Tokio en Kinect Rush: Una Aventura Disney/Pixar.
En Kinect Rush: Una Aventura de Disney/Pixar, aparece en el primer nivel de Cars en la escena final, a lo que responde que el jugador será una gran incorporación en Rayo McQueen. El equipo de carreras de que ella explica que estuvo observando todo el tiempo y que fue una exhibición de lo más impresionante. Mate luego le presenta al jugador y le explica que ella es su novia. Luego dice que el jugador sería un corredor excelente, pero un espía aún mejor, y que tienen una misión que es perfecta para la velocidad y el talento del jugador, y luego dice que es si a Rayo no le importa esperar, antes de que Mate diga que puede, antes de preguntarle, a lo que responde: "Bueno, ¿quién soy yo para interferir con la inteligencia británica?" Holley también aparece en el segundo nivel, interpretada por uno de los niños del parque. La misión la lleva a ella y al jugador a Tokio, donde alguien colocó una bomba en algún lugar durante el Gran Prix de Tokio. Holley tiene un detector de bombas y el jugador tiene un nuevo dispositivo que puede desactivar la bomba. pero solo funciona a muy corta distancia. Así que Holley y el jugador tienen que buscar el curso, encontrar la bomba y acercarse lo suficiente para desactivarla antes de que explote. El detector muestra la señal cerca de ellos, que Holley dice que debe estar en algún lugar cercano, antes Francesco Bernoulli pasa corriendo junto a ellos, diciéndoles que se mantengan fuera del curso ya que tiene una carrera para la que prepararse. Luego descubren que la bomba fue puesta sobre Francesco, quien ni siquiera lo sabe, por lo que el jugador tiene que atraparlo y desactivarlo. En la escena final, Holley le dice al jugador que ve la bomba, y luego el jugador desactiva la bomba, que luego sale de Francesco. Mientras Holley y el jugador investigan la bomba, Francesco les pregunta qué quieren con él. Holley explica que no tenían otra opción porque alguien lo saboteó con la bomba, pero ahora está a salvo. Sin embargo, Francesco no lo cree, dice que es ridículo y que no se deja engañar fácilmente, antes de irse diciendo que solo están tratando de meterse en su cabeza, pero que nunca funcionará. Holley dice que no sabe por qué no, y que parece que hay mucho espacio allí, antes de usar un dispositivo de su tren de aterrizaje para recoger la bomba, diciendo que hará que sus técnicos trabajen analizando el dispositivo de inmediato. También se la escucha en los otros niveles cuando el jugador desbloquea una nueva arma que son alas para volar, que le dice al jugador que se deslice cuando sube una rampa.
Disney infinity[]
En Disney Infinity, Holley es uno de los cuatro personajes jugables que representan la franquicia Cars, y su figura se incluye con Rayo McQueen en el paquete Cars Play Set. Es capaz de hacer todo lo que pueden hacer los otros autos, incluido remolcar, hacer trucos, impulsar y deslizar con fuerza. En el modo de caja de juguetes, su aventura única es el Curso C.H.R.O.M.E. de Holley, en el que el jugador debe destruir una variedad de enemigos para ganar una medalla.
Cars: Rápidos como el Rayo[]
Holley habla con Mate en Cars: Rápidos como el Rayo.
En Cars: Rápidos como el Rayo, Holley aparece como un personaje jugable, que se desbloquea una vez que se obtienen todas sus pegatinas al completar todas las carreras de Raoul ÇaRoule. Tiene dos trabajos de pintura desbloqueables adicionales, Auto policía y Gala Glimmer, que se pueden desbloquear completando carreras de práctica en La Pista de Holley.
Información general[]
Cars 2- Turntable "Holley Shiftwell"
Video Turntable del modelo Holley Shiftwell
Descripción física[]
Su diseño tiene un gran parecido con el Jaguar XJR-15. Su motor es un V8 turbocargado de 3.5 litros, con una potencia de 275 caballos. Su velocidad de 0 a 60 es de 5.5 segundos y su velocidad máxima es de 160 mph. Según Meet the Cars, su tipo de vehículo es un MT-R Mark II 2008. Su matrícula es HS1201, que incluye sus iniciales. El número 1201 es el cumpleaños de su actriz de voz Emily Mortimer (1 de diciembre). Holley está pintado de magenta, con llantas cromadas y calcomanías.
Personalidad y rasgos[]
Como muchos espías, Holley es muy amable y amigable. Es muy buena con la tecnología, como se muestra cuando usa una computadora de a bordo para verificar algo importante, junto con otros dispositivos que le permiten progresar. Puede ser seria y motivada, pero a veces también ingenua, como cuando Finn le recordó el dicho de que un espía obtendrá todo lo que encuentre e intentará escapar antes de que puedan descubrirlo, cuando estaba confundida acerca de por qué Mater no podía saberlo. de la foto de la mente maestra de los limones. Ella también tiene una lealtad inquebrantable, especialmente hacia Mate y Finn. Es increíblemente leal y amable con su amante y mejor amigo, Tom Mate.
Holley también es muy inteligente, y lo dice por el hecho de que pudo filmar a los limones conduciendo por Porto Corsa al reprogramar los semáforos rojos de la ciudad para escanearlos de manera reconocible, así como cuando puso una foto de Mater en una pantalla que muestra la filmación. de los láminas para dar una idea de Mate yendo disfrazado a la reunión de las láminas.
Poderes y habilidades[]
Holley se precipita, sorprendiendo a las Láminas.
Holley tiene varios dispositivos, como una computadora a bordo, lámparas de proyección, plataformas de bola de seguimiento montadas en dos, cámaras con faros, lectores digitales, alas retráctiles para volar, pistolas ocultas, un dispositivo de electrochoque y un brazo utilitario telescópico.[1]
Especificaciones[]
- Velocidad máxima: 160 mph
- 0-60 mph: 5,5 segundos
- Tipo de motor: V6 turbocargado de 3.5 litros
- Caballos de fuerza: 275
- Ciudad de origen: Londres, Inglaterra
Armamento y Gadgets[]
Como espía, Holley Shiftwell está equipada con dispositivos que incluyen:
- Computadora de a bordo: Holley está equipada con una computadora que puede analizar datos espía. Proyecta un holograma de visualización frontal como una pantalla y plataformas duales de trackball como un mouse.
- Lámparas de proyección: Situadas encima de sus faros, emiten el holograma heads-up display.
- Plataformas de bola de seguimiento montadas en dos: se retraen en el tren de rodaje y se usan para controlar la pantalla de visualización frontal, con las ruedas, de la misma manera que un mouse controla una computadora.
- Cámaras de faros: Invisibles, transmiten una imagen a la computadora de a bordo de Holley que luego puede ser analizada.
- Lecturas digitales: ubicadas en el espejo lateral, la pantalla puede recibir transmisiones de otros espías o ver un mapa del entorno.
- Postquemadores de vuelo: Ubicados en el escape de la cubierta trasera. Permite a Holley volar a gran velocidad.
- Alas retráctiles: Situadas a ambos lados y en su cubierta trasera. La ayudan a conducir mientras está en vuelo.
Creación y desarrollo[]
En una de las primeras versiones de "Cars 2", Pixar contaba con un personaje llamado Giulia, que era básicamente una agente doble. Conectó con Mate, y ambos emprendieron sus propias aventuras, reencontrándose con los demás personajes al final. En secreto, trabajaba para Zil y era una agente doble. Giulia fue eliminada, pero Pixar añadió un nuevo personaje: una heroica agente secreta llamada Holley Shiftwell.
Holley se basa en una mezcla de deportivos europeos de alta gama, en particular el Jaguar XJR-15 y el Aston Martin DB9. Su diseño refleja sofisticación y agilidad, complementando su personaje de espía. Fue creada específicamente para Cars 2 para servir como contraparte de Mate, un personaje más torpe y cómico, lo que le da un dinamismo divertido a una subtrama de espías al estilo James Bond. Su personaje también aporta un toque de romance y un toque internacional.
Su nombre es una referencia lúdica: "Holley" probablemente hace referencia a Holley Performance Products, un fabricante de piezas de automóvil, mientras que su apellido, "Shiftwell", es un juego de palabras que combina la terminología automotriz (cambio de marchas) con un guiño descarado a su porte fluido y competente. Su popularidad fue notable entre los fans, especialmente entre el público más joven y aquellos que apreciaron el giro de temática de espías en Cars 2.
El modelo de Holley inicialmente estaba previsto para ser un Porsche, pero se cambió debido a que Sally Carrera ya era un Porsche.
Apariciones[]
Para ver sus apariciones anda a Holley Shiftwell/Apariciones.
Perfiles y estadísticas[]
Cars 2[]
- "Holley es una hermosa y joven agente de escritorio británica convertida en espía en entrenamiento que está estacionada en Tokio. Bien educada y astuta, conoce todos los trucos del libro (o más bien, confía en todos los trucos del manual de espionaje). Está armada con todos los equipos de espionaje de última generación imaginables, desde cámaras ocultas y armas ocultas hasta un brazo utilitario telescópico y una pantalla emergente holográfica. Holley es una agente muy motivada, pero acaba de salir de la academia, por lo que su experiencia se basa en las lecciones aprendidas en la escuela y no en situaciones de la vida real. Cuando Finn McMissile requiere la experiencia técnica de Holley para su última operación de campo de alto secreto, se encuentra buscando una cita con el candidato más improbable: Mate, una grúa inocente atrapada en la intriga, que está hipnotizada por la belleza de su nuevo mejor amigo."[2]
Cars 2: El Videojuego[]
Holley Shiftwell[]
- biografías
- "Esta hermosa y joven espía ha estado trabajando en el departamento de Diagnóstico de C.H.R.O.M.E., pero sueña con convertirse en agente de campo. Equipada con los últimos dispositivos de alta tecnología imaginables, incluidas armas ocultas y holoproyectores, está lista para enfrentarse a cualquier cosa".
- Estadísticas
- Clase de peso: Medio
- Velocidad: 55
- Potencia: 45
Holley corredora[]
- biografías
- "A veces es importante dejarse llevar y volverse loco, y Holley lo hace con estilo".
- Estadísticas
- Clase de peso: Medio
- Velocidad: 55
- Potencia: 45
Holley flor de cerezo[]
- biografías
- Holley es la comidilla de Tokio cuando se infiltra con su disfraz de " Cherry Blossom Special".
- Estadísticas
- Clase de peso: Medio
- Velocidad: 55
- Potencia: 45
Disney Infinity[]
- biografías
- " Holley Shiftwell es tan afilada e inteligente como parece. Entrenada para cualquier terreno, lleve a Holley a dar una vuelta y hará que incluso las esquinas más difíciles en Cars Play Set se sientan como un juego de niños."
- Juguetes
Cars: Rápidos como el Rayo[]
- Trabajos de pintura: Coche de policía, Glimmer Gal
representaciones[]
- Emily Mortimer - Todas las apariciones
Galería[]
Para ver las imagenes anda a Holley Shiftwell/Galería
Frases[]
- " Oh, hola. " - Cars 2
- "Dicen que un Karmann Ghia no tiene radiador. " - Cars 2
- " Genial. Soy la agente Shiftwell. Holley Shiftwell de la estación de Tokio. Tengo un mensaje de Londres ". - Cars 2
- " Este no puede ser él. " - Cars 2
- " Extremadamente " - Cars 2
- " Hola. " - Cars 2
- " Perfecto. Erm... Soy de la estación de Tokio ". - Cars 2
- " Sí, está bien. Lo entiendo ". - Cars 2
- " ¡Escucha! Erm... Deberíamos encontrar un lugar más privado ". - Cars 2
- " Sí, tienes razón. Es imposible saber qué áreas aquí están comprometidas. Entonces, ¿cuándo puedo volver a verte? " - Cars 2
- " Entendido. Nos encontraremos entonces ". - Cars 2
- " Mi abuelo se ha averiado. Si alguno de ustedes pudiera ayudarme, estaría muy agradecido ". - Cars 2
- "¡ No, no, no! No peleen por mí. Signore Grua, per favore ". - Cars 2
- " Eso es porque lo es, Mate. Ahora, ten cuidado con lo que dices ". - Cars 2
- "¡ Mater, para! " - Cars 2
- " Estoy detectando un pulso electromagnético extremadamente fuerte. ¡Finn, es la cámara! " - Cars 2
- "¡ Ahi En la torre! " - Cars 2
- " ¡Entendido! " - Cars 2
- " ¡Soy la novia de Mater ! ¡Es un placer conocerlos a todos!" - Coches 2
- " Está bien, lo entendemos. ¡Pero volveré y todavía me debes esa primera cita! " - Cars 2
- " ¡Aquí vamos, entonces! " - Cars 2: El Videojuego
- " Mi pensamiento es exactamente. " - Cars 2: El Videojuego
- " ¡Excelente elección! " - Cars 2: El Videojuego
- " ¿Quién atropelló el disyuntor? ¡Es un equipo extremadamente caro! " - Cars 2: El Videojuego
- " Um, seguridad acaba de llamar. ¿Alguien pidió comida para llevar en el holófono? " - Cars 2: El Videojuego
- " Provengo de una larga línea de autos técnicamente expertos. " - Cars 2: The Video Game
- " Embrujadas. " - Disney Infinity
- "Parece ser una cámara de televisión estándar, dijeron que si pudieras obtener fotos más cercanas la próxima vez, sería genial". - Cars 2
Nombres en otros idiomas[]
- Búlgaro: Холи Хайтех (transcripción: Kholi Khaĭtekh)
- checo: Holley Shiftwellová
- Griego: Χόλλυ Πολύστροφη (transcripción: Khólli Polístrophi)
- Polaco: Liliana Lifting
- Portugués (brasileño): Holley Caixadibrita
- Portugués (europeo): Holley Shiftwell
- Ruso: Холли Делюкс (transcripción: Kholli Delyuks)
- eslovaco: Holley Shiftwellová
- Ucraniano: Холлі Тіптронік (transcripción: Kholli Tiptronik)
Curiosidades[]
- El nombre de Holley hace referencia a Holley Performance Products, Inc., fabricante de carburadores y sistemas de combustible de alto rendimiento, ubicado en Bowling Green, Kentucky.
- Holley es una MT-R Mark II de 2008, basada y referencia a la TVR Tuscan S Mk2 de 2005, con elementos del Ronn Motor Scorpion de 2008, el Jaguar C-X75 de 2010 y el Diatto OttoVu Zagato de 2008.
- Aunque Holley derrotó al Profesor Zundapp con la ayuda de Finn McMissile en la película, nunca mencionó el nombre de Zundapp en toda la película, ya que ella y Zundapp no se conocían en absoluto. Sin embargo, su frase "¡Dilo!" es la única que le dijo.
- En algunos sets de LEGO Cars 2 que la incluyen, Holley tiene un tono más rosado.
- Casualmente, en la serie principal de coches de fundición a presión de 2020, la pintura de Holley era más rosa intenso que magenta o morado.
- El diseño de Holley inicialmente pretendía ser un Porsche, según el arte conceptual de El arte de Cars 2.
- Su parecido con el Infernus del juego de acción y aventuras de 2001, Grand Theft Auto III, también ficticio.
- Su parecido con el Infernus del juego de acción y aventuras de 2001, Grand Theft Auto III, también ficticio. *Por razones desconocidas, en la versión LeapFrog de Cars 2, en un breve momento, una escena cinemática muestra a Rayo McQueen, Mate, el resto de la pandilla/habitantes de Radiador Springs y Finn en Londres. Podemos ver que sus neumáticos, de alguna manera, se representan con letras blancas Lightyear visibles (como McQueen y todos los demás pilotos de la Copa Pistón; la fuente está basada en una anterior a la siguiente era), a diferencia de la película.
- Además de ser espía, se desconoce por qué ella y Finn McMissile no aparecieron en Cars 3 ni en Cars: Aventuras en el Camino, pero es posible que Holley y Finn estuvieran ocupados con su trabajo y misiones de espionaje durante ambos episodios.
- Por alguna razón, en el mapa mundial utilizado en la opción Características adicionales del menú de la versión Blu-Ray de Cars 2, Holley indica la ubicación de Praga, a pesar del hecho de que ella es británica y no praguense.[3]
Referencias[]
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